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根据IBG(国际生物集团)的预测,到2005年年底,全球生物特征认证技术市场规模将达到22亿美元。同时,市场每年将以超过80%的速度快速增长。随着生物特征认证技术的成熟、应用面的扩大以及时间的推移,这个数字有望达到数千亿美元。2003年6月以来,ICAO向其成员国公布的生物技术 相似文献
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本文提出了一种基于整数小波变换的数字水印算法。该算法采用分块选择的方法将子块分为平滑和纹理块,自适应嵌入不同强度的水印,提高了水印的不可见性;水印分别嵌入彩色图像的RGB分量,提高了算法的鲁棒性;采用队列变换的方法对水印图像进行置乱,增加了水印嵌入的安全性。大量仿真结果证明了使用该算法嵌入的数字水印既有很好的隐蔽性,又有很理想的鲁棒性。 相似文献
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1.引言
利用生物特征的主要手段就是生物识别技术,生物识别技术是指通过计算机利用人体固有的生理特征或行为特征来进行身份鉴定的过程。由于生物特征本身与传统的密码等身份鉴别相比,具有很大的优点,因此得到了广泛而深入的研究和应用。目前较常用来进行身份鉴别的生物特征有:面像、指纹、虹膜、声纹、步态、签名等。 相似文献
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当前,人们谈论最多的是个隐私的保护问题,无论是日常生活中的门禁系统、ATM提款系统,还是工作中可能遇到的计算机数据的存取,以及网络交易中的身份确认等等,都存在隐私的保护问题。传统的安全环保方式不外乎使用密码、个人识别码(PIN)、磁卡或钥匙,但这些方法只能提供有限的保障,而且它们经常会被非法盗用或滥用,造成个人隐私及财务的损失,随着技术的发展,近年来生物特征识别技术以其特有的稳定性,惟一性和方便性,被越来越广泛地应用在安全、认证等身份鉴别领域。 相似文献
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生物礁气藏是目前四川油气田的主要勘探目标,川东北黄龙场构造的长兴组生物礁气藏是目前川东北地区勘探开发的重点区块。通过对该区地质、测井资料的深入分析,认为黄龙场生物礁为台地边缘礁,并总结出了生物礁储层的测井特征、空间分布特征、流体性质判别方法及产能预测方法。 相似文献
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随着现代识别技术的发展,识别技术中的一些具体的分枝技术逐渐成熟起来.有不少已经达到了可以投入应用的程度,当然这种应用目前大多数仍然是出于限定环境条件下的应用。本文介绍识别专业方向的一个子分枝——生物特征识别技术及其在金融行业的应用并加以分析比较。 相似文献
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模糊K-Prototype(sFKP)算法能够对数值型数据、分类型数据和混合型数据集进行有效聚类,但是算法假定数值型属性对分类的贡献是相同的。为了考虑样本矢量中各维特征对模式分类的不同影响,本文提出了一种基于特征加权的模糊聚类算法,利用ReliefF算法对特征进行加权选择。 相似文献
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算法分析对算法的设计和选用有着重要的意义,算法的时间复杂度是衡量一个算法好坏的重要指标。时间复杂度的计算方法有直接计算法、累加求和法、累计求乘积法、迭代计算法等。 相似文献
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一、国内外生物特征识别技市的发展概况 生物特征识别技术早年运用于法庭科学的司法鉴定,多是对静态图像(指纹图像、脸形图像)的事后采集和识别;上世纪九十年代末和本世纪初,特别是9·11恐怖事件之后,由于国际反恐斗争的需要,对静态、动态图像的事前事后采集和实时鉴别,已成为防范安全风险的主要技术手段。 (一)以美国为代表的国外生物特征识别技术的发展概况 美国是代表国际上生物特征识别先进技术的主要国家。上世纪九十年代,美国生物特征识别技术应用的标准化工作已开始启动,当时 相似文献
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幼儿园是儿童进入社会生活的起点,幼儿园活动空间作为幼儿园中承担重要功能的开放性空间,起着引导、促进儿童发展的作用.文章将儿童行为特征作为幼儿园活动空间设计的理论基础,通过对学前期儿童多样性行为特点的总结,归纳儿童在幼儿园活动空间中的活动需求,并引入包容性空间的设计原则,重点讨论包容儿童能力及需求差异的多样化设计、包容儿童独特行为方式的人性化设计、包容儿童冒险活动的挑战性设计的幼儿园活动空间设计思路.以期为幼儿园活动空间设计提供一定的借鉴. 相似文献
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数字水印技术的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文结合人民银行的工作内容,介绍了图像、文本、数据库三种数字水印技术以及它们产生的方法,分析了各种数字水印技术的模型框架、典型算法、发展应用,阐述了数字水印技术的广泛应用前景。 相似文献
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数理逻辑是用数学方法研究形式逻辑的一门科学,也是用数学方法研究推理的科学.所谓数学方法,是指引进一套符合体系的方法,所以数理逻辑也叫符号逻辑.现代数理逻辑有四大分支:证明论、模型论、递归论和公理化集合论.本文主要应用数理逻辑中命题演算应用算法来解决命题逻辑应用问题 相似文献
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本文根据当前高校的实际情况,利用着色算法提出一种高校排课系统。通过实际使用,该系统能有效地解决排课问题。算法的效率也令人满意。 相似文献
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采用LOD算法,以视点相关及地形拳身起伏程度相关技术来决定地形应有的细节程度。在每次渲染前都基于视点相关以及地形本身起伏程度相关的节点评价系统动态地更新地形网格递归地分割每一个节点,直到达到需要的细节程度。地形的起伏程度事先被计算出来以提高速度。在不同的细节等级上作区分主要是为了增加地形的真实感。在编程时所使用的工具为OpenGL.主要是运用其强大的图形库去验证了细节等级在大地行中运用的正确性。 相似文献