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今年Valve对CS1.6 Steam版本作了一次升级调整,对象就是自CS诞生以来就一直随着各个版本的更新而保留下来的金钱系统。实践是检验真理的惟一标准,下面就结合近期举行的一些比较具有影响力的国际赛事,来分析一下新金钱系统4项修改带来的变化。 相似文献
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你上一次畅快淋漓地玩《CS》是在什么时候?你上一回带着满足的心情恋恋不舍地退出《CS》战场,又是在什么时候?对于绝大多数喜欢在网吧打服务器的玩家来说,上述这些恐怕已经成为了被淡忘的回忆。取而代之的是你用狐疑的目光审视着服务器中的每个“高手”的ID,或者是带着“惹不起我还躲不起”的心态骂一句,愤愤地退出。想起这些,谁又能心平气和呢?《CS》作弊,这颗坏了一锅汤的老鼠屎,让多少业余玩家痛苦地告别了心爱的《CS》,让往日挤得水泄不通的网吧服务器门庭冷落。作弊,难道真就是没治了吗? 目前各类反作弊软件虽多,但《CS》作 相似文献
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常常download下来的地图没有路点文件是不是?我就是在家没法和bot们练《CS》,于是想到了DIY路点文件。机器人程序的Waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房在哪里防守,在哪里集结)。《CS》PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法: 1.首先,你应选警察,按~键调出控制台,并输入waypoint on;(必须) 2.输入waypoint on noclip;(可选) 相似文献
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《星际争霸》的官方资料片《母巢之战》上市总算盼到元旦了,放假这两天最大的收获是终于找到了《星际争霸》的官方资料片《Brood war》,上次译为《血战》是不对的,Brood为同窝的卵之意,国内代理奥美公司把它译为《母巢之战》,其实怎么翻译也无所谓,只要大家知道是指什么就行了,这也是不少人仍称其称为“血战”的原因。暴风雪(Blizzard)公司在这个资料片中进一步完善了《星际争霸》的作战系统,游戏增加了一些新兵种,其中有我最喜欢的神族(Protoss)能隐形的Dark Templar兵,带几个Dark Templar就能溜入敌营砍杀一通,十分过瘾。此外暴风雪公 相似文献
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放假几天,闲来无事,终于有时间痛快地玩游戏了,决定捡起好久没玩的《天使》,好好练练。从官方网站上去了解到,在5月里传说已久的《天使》资料片——“征途”即将上市了。实实在在增加了一些好处。5大系列的任务,还有配合着五大系列任务而开的新地图、增加的新怪物新装备。《天使》资料片——“征途”讲诉了勇士们抗击再次抗击邪恶势力的故事。任务已经部分开放了,等待着勇士的征服,可以说这次的任务添加是比较成功的,感觉像单机版的任务一样有个完整的框架。让我们先从地下城盗贼隧道,开始我们的冒险吧! 上一次的怪物攻城失败以后,盗贼们似乎消失 相似文献
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《电脑采购》2003,(1)
真实的城市真实的烦恼——《模拟城市4》(SimCity 4) 《模拟城市》系列的成功不仅奠定了Maxis模拟经营之父”的地位,也在游戏界掀起了一场革命,几乎所有的模拟游戏都或多或少地受到了它的影响,跟风的就更不计其数了。屈指数来,整个系列也就只有89年的《模拟城市》、93年的二代《模拟城市2000》、99年的三代《模拟城市3000》,其他只是一些资料片,游戏系列的结构不算很庞大,也可以看出开发者严谨的开发态度。时隔3年,Maxis终于将推出这一系列的第4作,而系列序号也没有延续使用类推的“4000”,游戏的正式名称是《模拟城市4》(SimCity 4)。许多玩家希望在《模拟城市4》中能有更多的发展个性空间,比如有机会和城市街区的邻居相互沟通,就像在《模拟人生》中那样。相比而言,《模拟城市》相当于处理宏观世界,《模拟人生》则是管理微观的世界,玩家的愿望就是在《模拟城市》的宏观世界中能够 相似文献
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二月游戏新品迭出最近要上市的PC游戏不少,已定于2月上市的游戏有以下一些电子艺界的《摩托车世界锦标赛》(Superbike World Championship)、《NASCAR Revolution》,《Recoi》,其中《Recoil》是款坦克射击游戏,其光影效果非常出众,完全可与《Incoming》相媲美。此外Activision的洲际风暴82(Interstate '82)、《xtreme Bull Riding》、《战斗地带》(BattleZone)的资料片,Sierra Sports的《99美国Golf职军赛》(PGA Chamionship Golf '99)等也 相似文献
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《电脑采购》2002,(45)
这次《审判席》的游戏世界却完全不同于其前作《晨风》,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审判席》的的世界,完成资料片的任务。在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在废墟上重建的,所以在那里相当多的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。(《地牢围攻》是微软公司出的3D ARPG游戏。) 《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大,游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同,其中一些任务实在 相似文献
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《电脑采购》2003,(22)
《反恐精英》终于爬到了第一的位置,这应该是个很自然的结果吧,现在的游戏冗长拖沓的太多了,而像《CS》这样可以大家一起痛快互杀的则太少了。不过最近新出的《三角洲4:黑鹰坠落》大家可以试试,画面精致了许多,射击的快感虽然不同于《CS》,但是还是很有特色的。另外在此郑重向大家推荐《冲突:沙漠风暴》,真是个很好的游戏,这个也是我1年多来唯一通关的游戏,而且玩着居然非常上瘾,这让已经对多数游戏有些麻木的我感到自己还有希望,呵呵。还要提醒大家的是,WCG中国区的预选赛已经开始了,大家可别忘了报名露露脸啊,不过千万别以为在国内可以以玩游戏为业,国情不同,你就别做梦了,何况如果以游戏为业,你还能真正得到游戏的乐趣吗?还是作为业余爱好的好,别成 相似文献
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终于等到这部游戏了,真不容易呀! 自从暴雪发售《暗黑2》时起,就有无数人同我一样在等这个续作^o^,现在终于可以玩到了(心中无比激动),就让我赶快把自己的感受写出来与大家分享吧! 《毁灭之王》无疑是一部优秀的资料片,它的出现使本来就非常好玩的《暗黑2》有了更强的娱乐性,并且修正了以前一些不尽人意的地方(例如画面略粗糙、箱子太小、魔盒没多大用、绿色装备是垃圾、插孔没用……)。不过这一切变化都不如那两个新人物的影响大,因为两个新人的出现,让这个游戏有了完全不同的玩法……我选的主角是女杀手,进入游戏后,最先令我惊讶的是她跑步时的样子——太“帅”了,只见她着一身黑衣,躬身猫腰重心前倾,手随前臂有节奏地摆动,动作灵巧自然,相比起那个傻愣愣的举着匕首前冲的亡灵巫师来,真是一个天上一个地下。出了村,杀几个僵尸老鼠,我发现女杀手的速度真是快得惊人——攻击敌人两三下敌人后、 相似文献
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看到游戏的名字《反恐特警》,可能有些玩家会发出一种鄙夷的目光“什么反恐特警,估计是和CS一样的游戏,不会好到那里的。”错!如果说您有这样的想法的话那就大错特错了。《反恐特警》虽然和《反恐精英》在名字上有两个字上的区别,但《反恐特警》凭借着《虚幻2》的引擎和丰富的任务设置等等,使得游戏比CS有着更加出色 相似文献
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