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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
第二届大连国际数码娱乐艺术周及中国大 连国际数码娱乐暨应用技术展览会于6月23 日至26日在风景秀美的海滨城市——大连市 举行。本届展会立足于大连软件产业优势、毗 邻日韩的便利条件,以数码游戏与动画制作为 主线,将数码娱乐产业贯穿于各个领域,可以 说成为中外数码娱乐企业展示自己最新产品、 发布最新技术的平台。  相似文献   

2.
众所周知,每年一届的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会),其举办初衷主要在于向全社会展示国内外各大游戏厂商最新的游戏产品和数字娱乐成果。然而,在本届展会中,笔者发现,为了增加游戏产品观赏性而安排的展台模特却以压倒性的“优势”喧宾夺主,由于各游戏厂商在模特环节上的热衷和煞费苦心,绝大部分来观展的观...  相似文献   

3.
正近日,上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司(SMG)控股的百视通新媒体股份有限公司(BesTV)与微软共同宣布,于今年9月在华发布Xbox One。这是国内首次发布此类集游戏、娱乐功能于一体的游戏娱乐系统,这一产品的上市将为中国的游戏开发者创造机会,将他们的创意带给国内外的玩家。Xbox One将为游戏爱好者带来游戏、娱乐、教育、健身等多方面的绝佳体验。  相似文献   

4.
正游戏营销占据游戏运营的60%-70%,然而,你拿得到吗?苏州乐信文化传媒有限公司CEO刘星拥有两次互联网行业创业经历,他曾在中国人民银行及全球第一大游戏公司暴雪娱乐(Activition-Blizzard)任职,有国际化的视野和工作经历(中国、美国、韩国),从业背景覆盖游戏软件研发,游戏运营,影视及多媒体制作等多个领域,熟悉互联网行业规律,专注于中国本土互动娱乐市场的发展和开拓超过8年。采访中,刘星以自己在行业内的多年经验,阐述了游戏营销的独到之处。  相似文献   

5.
白丽 《电子商务》2005,(5):82-83
网格计算已经走出科研领域进入商用阶段,正在成为一种主流技术盛大走进“网格”作为中国最大的在线游戏公司之一,盛大交互娱乐有限公司最高峰时并发用户数超过200万。在管理迅速增加的游戏社区方面,盛大面临着一些重大挑战“。我们的当务之急是能够以零宕机时间不间断地提供在线服务,如:身份验证、计费和账户管理,同时随着业务规模的扩大而平滑地扩展系统。”盛大公司平台研发中心总监张益嘉博士(GaryChang)认为。为了给在线游戏运行提供创新性后端平台,盛大于近期在甲骨文公司的帮助下开始实施网格计算方案。“我们的网格设计方案非常有弹…  相似文献   

6.
<正> 《中国市场》:诺基亚推出新款游戏手机是出于什么样的市场考虑? Simon Bennett:游戏是移动通讯的一个重要元素,我们认为重要的娱乐元素包括游戏、图象、音乐等等,所以我们推出游戏手机完全是出于市场的需求。市场不仅仅需要语音通讯,也有娱乐的需求,于是在去年11月4日,推出了诺基亚N-Gage游戏平台设备。 《中国市场》:推广游戏手机你们将采取哪些步骤? Simon Bennett:之前我们推出的诺基亚7210、6210手机里,游戏只是作为其中的一项功能,而N-Gage是完全是以游戏为主要目的推出的手机。这个项目目前是和全球领先的游  相似文献   

7.
《中国广告》2007,(11):160-160
近日。索尼计算机娱乐(美国)公司宣布,将创建一个广告部门。通过在游戏中放置广告,促进公司的品牌和产品知名度的提高,比如在索尼未来将要发布的“Home”虚拟世界游戏中放置广告。索尼计算机娱乐表示,在游戏中放置广告将成为计算机娱乐公司寻求新的收入形式的重要途径。这一举措能够弥补较高的新游戏的开发成本,  相似文献   

8.
重磅消息     
《成功营销》2012,(12):7-8
正Rovio娱乐与亿动广告传媒达成战略伙伴关系11月8日,在上海东方明珠举办的"愤怒的小鸟星球大战"中国区发布会上,风靡全球的"愤怒的小鸟"游戏娱乐品牌所属公司Rovio娱乐与中国领先的移动广告网络和移动营  相似文献   

9.
维亚康姆这艘娱乐航空母舰通过电视、电影、移动平台和在线网络等方式向160个国家或地区近6亿的用户传输旗下的音乐电视网、黑人娱乐电视网和派拉蒙电影公司所提供的节目。她在广播电视、户外广告和在线媒体等领域的不凡表现,世界各地的广告商提供了一个巨大平台。本文主要通过对维亚康姆在中国实行的一系列举措进行分析,从而为中国的传媒集团提供可借鉴之经验。  相似文献   

10.
李顗 《中国名牌》2020,(4):66-69
受新型冠状病毒肺炎疫情影响,文化娱乐产业受到了较大冲击,原定于春节档上映的电影《唐人街探案3》《囧妈》《夺冠》等七部影片纷纷撤档。在线娱乐成为了人们在疫情期间主要的休闲娱乐方式。其中,短视频平台与游戏的日活跃量及用户量均创新高。国内在线娱乐品牌企业在疫情期间推出各类举措,满足人们多种需求。以腾汛游戏为例,腾讯游戏在旗下大部分游戏产品中为用户推送专业且实用的“抗疫”指南,让用户在娱乐的同时对科学的防疫知识有一定了解。  相似文献   

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