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<正>作为20世纪的重要艺术形式之一,数字生成艺术延续了现代艺术所追求的目标和原则,充分利用计算机所提供的一切,创作出充满计算视觉审美特征的作品。生成艺术拓展了人类创造力的界限,改变了艺术创作方式、过程与结果。人工智能艺术作为生成艺术的一个子集,通过艺术家、设计师建造自主机器,向算法提供数据,利用机器学习生成新的视觉作品。随着机器创造力不断增强,人的创造力重新获得评估。 相似文献
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今天是艺术家们的聚会,高朋满座,群英荟萃。此时此刻,我又想起了去年在茶话会上说的八个字:文化之海,艺术之淀。这八个字形象生动,文化、艺术是主题,海、淀中舞台。进而言之,“海”又标志着宽广的境界,“淀”意味着是一种厚重的情怀。文化之海、艺术之淀朝哪个方向走?我想在今天应该是传承文化,开创未来。我们不能停留在回顾过去,陶醉以往。我们应该开创新的未来,实现新的跨越。因此我想在这儿编几个词,讲“五个创”,就是创造、创意、创作、创业、创新。首先,讴歌创造生活。生活、实践、创造是同一系列的概念。火热的生活和实践,是我们艺术… 相似文献
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有人说,艺术是社会的镜子。社会什么模样,艺术就该有所反映。当电脑和各种科技成为你我生活中不可缺少的工具,一些艺术家开始以电脑和数码科技取代纸和笔,一种被称为数码艺术的新艺术形式应运而生。作为未来艺术的一种可能样式,当下的数码艺术,一方面逐渐逼近文化主流,对架上绘画和观念艺术显出一派取而代之、舍我其谁的姿态;另一方面却又给我们展现了一个虚拟的世界, 相似文献
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古往今来,杰出的艺术家往往潦倒终生,困苦不堪。丁绍光是世界级的杰出艺术家,但是他同时住着三千万美元的豪华住宅(这样的豪宅在美国只有5座),过着让热爱和不热爱艺术的人都羡慕不已的奢华生活。他不但有着成功的艺术,而且有着成功的人生。他用自己的荣耀和财富激励着所有那些还在逼仄的斗室里挥汗拼搏的艺术家,成为他们忠实模仿的对象,和似乎漫无尽头的人生暗夜里的一盏指路明灯。然而,财富是难以模仿的,正如美善难 相似文献
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到底什么是现代艺术?《中关村》:您是从什么时候开始关注现代艺术的?朱青生:20世纪80年代初期,我在南京上大学的时候开始接触到一些现代艺术。最先看到的是凡高和塞尚他们的作品。120年前的他们就像我们今天艺术家的遭遇一样,不被接受。现在要问这些人,凡高塞尚怎么样,他们肯定佩服得五体投地,他们忘记了,现代艺术史上真正好的创造在开始出现的时候不仅是反流 相似文献
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20世纪90年代以来,有这样一群年轻的艺术家,他们不满足于传统话剧艺术的保守与一成不变,以充满活力的创作姿态进行反思、批判,引领了实验话剧的潮流。孟京辉和廖一梅便是这一创作领域里不得不提到的人物。他们在探索实验戏剧的发展过程中创造了一个又一个奇迹。 相似文献
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谐趣水墨画,是中国历史上杰出的艺术家们在水墨创作中新的尝试与探索,他们将与生活息息相关的方方面面融入幽默,用中国的传统语言——水墨、宣纸、毛笔去进行艺术的加工与表现。一个新画种的诞生不知道该经历多少艰难的道路并积淀着多少人的艺术梦想。一群具有探索精神与良心的艺术家,一群有丰富专业学术知识的理论家和评论者,一群忠实追随的粉丝团,和掌控消息流通、具有前瞻视野的媒体网络,画种产生于艺术 相似文献
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以孙道临为首的13位艺术家声称要将浙江正大青春宝药业有限公司告上法庭,理由是对方将自己参加上海教育电视台和青春宝公司等合办的“健康三人行”观众见面会活动的报道刊登在多家报纸的广告版,侵犯了自己的肖像权和名誉权。从已经掌握的情况来看,官司本身的是非尚难断言,好在它自有法院料理,并非我们关注的重点,但事件背后折射出的市场经济时代艺术和艺术家的困境,却值得我们三思。艺术作为一种精神性存在,具有难以定量的无形价值。艺术与经济本无必然联系,但在一个高度重视商品经济的社会,一切“卖点”都被竭力发掘,因宝公司对簿公堂,是因… 相似文献
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"一般的多媒体公司动辄养百十号人,并非长久发展之道,要做品牌,在业内树立良好的口碑,这也是我们一直在努力的方向。"北京的冬日,四分律工作室,眼前的张琳聪明、灵动,有着同龄人少有的童真;让作者感兴趣的还有她的童话式爱情,几年前,她与国内著名摇滚艺术家、多媒体艺术家丰江舟步入了婚姻殿堂。作为中国多媒体跨界创作的领军人物,张琳和丰江舟一直以来的艺术探索与实验创作,不仅是基于对跨媒体领域各类技术元素的突破与革新,同时也专注于 相似文献
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<正>机器学习意味着艺术家在新变量控制感知上的高阶属性。这让艺术家的一部分工作变成了选择、策划或创建训练集。自2022年,AIGC工具的进化速度越来越快,当我们正在抱怨它的生成结果有哪些不足的时候,新的版本立刻修正它的缺陷。尽管一直以来艺术家致力于挖掘人工智能艺术的扭曲形式意义,但是,当AIGC把人的思考力和创造性用机器的方式实现突破, 相似文献
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现代数字技术、信息技术的发展,为 现代艺术家全方位地进行创作提供了新的 平台。进入20世纪90年代初期,中国使用 各种数字、信息技术制作各种形式的艺术 品,以具有交互性和使用网络媒体为特征 的艺术品,展现了新的数码艺术发展趋 势。 为推动中国数码文化艺术产业的发 展,带动城市新的经济增长点,促进数字 文化艺术新发展,由中国艺术教育促进 会、中国流行色协会、中国工业设计协会、 中国版权保护中心、中国动画学会、北京 市海淀区人民政府、北京市石景山区人民 相似文献
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