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这不仅仅是一个飙车竞速游戏,还是一个RPG的商业游戏,既含有《极品飞车》飙车的快感,又充满了商业的冒险精神。这是一款近年来难得的好游戏,游戏爱好者千万不要错过。 相似文献
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梓林自从1999年出版《商海拾贝》.2000年出版《企业游戏》以来.现在已经出到第六本书。我曾经问过他.在你写的这几本书中.你最喜欢的是哪一本7他不加思索地回答说,是《潜海·观潮》。但是我最喜欢的还是《企业游戏》。正是因为这本书,我认识了梓林。现在,他又要出《企业游戏隐规则》,照我看,这是《企业游戏》的续集,是对企业文化的进一步深刻思考.也是更为简洁的表达。 相似文献
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电影《霸王别姬》是中国第五代导演陈凯歌的经典力作,也是中国电影史上的一部佳作。本片以京剧名段《霸王别姬》贯穿仝片,运用戏中戏的结构,以段小楼、程蝶衣和菊仙的爱恨情仇为线索,以中国近代历史为主要背景,讲述了一个涉及亲情、友情、爱情、人性的故事。本文试图在马克思文艺理论框架下分析文本,运用异化、间离效果、现实主义等理论浅析《霸王别姬》中的人物性格演变过程以及特定社会环境对人的影响。 相似文献
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现在“非典型性肺炎”似有肆虐之势,有些学校和公司都提早放假了,大家呆在家里又要减少出行次数,百无聊赖当然是玩游戏最好了。以下为大家介绍的是《流星蝴蝶剑.net》、《幻灵游侠》、《三国策online》、《新西游记》、《天骄——秦殇》《成吉思汗online》六款游戏。其中《流星蝴蝶剑.net》是一款武侠格斗游戏,适合比较性急,喜欢打斗游戏的玩家;《三国策online》是一款战争策略类游戏,场面宏大,画面不错,适合三国游戏的铁杆玩家和网络游戏的老玩家;其余4款游戏都是RPG类游戏。六款游戏中,我个人认为《幻灵游侠》的画面最好,《新西游记》的音乐最动听,《天骄——秦殇》的文化氛围最好。一款游戏想要吸引玩家首先要有特点,这六款游戏都有自己鲜明的特点,也各有优缺点,具体玩哪一款,就要看个人的喜好了。从目前上市的国产网络游戏来看,众厂家还是以中国的传统文化为依托制作游戏。中国的文化固然博大精深,但是也不能让玩家都沉浸在古老的气氛中,中国的游戏也该“与时俱进”了,其实玩家还是很期待在现代和未来的中国拼搏进取、扬名立万的。当然从剧本、策划到程序国内厂商的实力还不高,不过我想假以时日,国内的游戏厂商一定会发展起来。最后希望大家多多支持国产游戏! 相似文献
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任天堂红白机时代的炸弹人游戏以其轻松的游戏风格、简便的游戏操作、充满乐趣的游戏方式深得人心,此类游戏在沉寂多年以后,又在网络时代崭新登场了。现在国内的网络“炸弹人”游戏主要有三款:《炸弹超人》、《嘭嘭帮2》和《泡泡堂》,每款都各有特色。游戏人物各有所长《嘭嘭帮2》和《泡泡堂》的游戏人物分别有12个和10个,他们的风格比较相近,都是可爱的卡通娃娃。《炸弹超人》的游戏人物是典型的联众风格,有帅男靓女两种,选的时候就有不大家费心了。其中《泡泡堂》中的游戏人物能力各异,有速度快的、有威力大的,感觉有点像《疯狂坦克》。 相似文献
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EveryBreath 《电脑采购》2004,(44)
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。 相似文献
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《N-AGE》的中文名字是“美丽新世界”,是韩国eSofnet公司历经四年完成的一款在线游戏.eSofnet把这个游戏的营运规划命名为“N-age Project”,希望这是一个在线游戏的革命。这款游戏通过全3D自由视角呈现画面,画面清新自然,完全不同于目前大行其道的中古风格网络游戏。贴近现实的游戏环境《N-AGE》将游戏的背景设定在和现实生活完全相同的现代都会中,这也是国内网络游戏发展到目前,第一款真正把游戏舞台拉到现实生活中的网络游戏。玩家在游戏中所扮演的角色就恰好置身于繁华的闹区中,玩家所见到的,不再是城堡、地下迷宫、山洞这些千篇一律的神话地形,而是繁华的城市景观,目不暇接的闹区街景,以及一间又一间的流行服饰商店,超市,快餐 相似文献
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一说起回合策略游戏,国内大多数玩家总会联想到《英雄无敌》,的确《英雄无敌》的巨大的影响力已经使其成为回合制游戏的代名词,不过在国外《战神》系列的影响力绝对可以与《英雄无敌》系列一较长短,而在辈份上《战神》更是《英雄无敌》的前辈。《战神》(Warlords)系列是游戏业界知名的回合制战略游戏之一,制作商SSG公司于1989年首创了该系列的第一集,又在1992年推出了第二集,94年的第二集豪华版、97年的第三集《英雄王朝》和《暗主降临》把成功推到了顶点。但在当今即时战略几乎一统天下的情况下,SSG推出了这款即时战略作品《Warlords Battlecry II》。在此之后经过一段比较长时间的等待之后,《战神4:艾瑟里亚的英雄》终于走进了我们的视野。 相似文献
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《电脑采购》1999,(9)
号称是国产游戏中的大作——《江湖》终于上市了,但是上市后的反应似乎让人想起了若干年前发行《血狮》时的情景。实际上游戏是极为糟糕的,与当年的《血狮》如出一辙,但更为糟糕的是所引起的争论也与以往一样。之所以说是更为糟糕,是因为游戏制作公司生产出了一个次品,却要冒充一等品出售,赚足了玩家手中的硬币之后,又开始引发争论——希望给游戏制作公司一个生存余地。这样的行为几年前出现过,大家伤心落泪一番也就算了,没有想到现在故伎重演。现在真想翻翻月前《江湖》在各媒体出的广告,是不是很具讽刺意味。国产游戏是要靠中国玩家的同情与施舍生存,还是这样靠宣传和优秀的市场公关一次又一次的砸烂国产游戏的牌子来过日子呢? 相似文献
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又一期新的周记开始了,在这周里小东玩了很多“实时战术”的游戏,就是《盟军敢死队》那一类的游戏,好多,好多……有《冒险王》(SPECOPS),《彩虹六号》(RINEBOW SIX),《生化风暴2-公司之战》等等……小东感觉这些作品好是好,但是总给人一种“跟风之作”的感觉,实际上到现在为止还没有一部作品能像《盟军敢死队》那样让小东废寝忘食,唉……不过还好《骑士与商人》来了,这使小东这周兴奋无比,但小东总觉得《骑士与商人》应该叫《工人物语3》,因为它和《工人物语2》太像了,且人物是3D的。再看看还有什么其他的游戏,年度大作《辐射2》(FULLOUT2),《铁路大亨2》,不过它是英 相似文献