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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 22 毫秒
1.
网络游戏是文化、艺术和高技术的结合体,网络游戏产业具有重大的经济和文化价值,对传承和繁荣民族文化具有重要作用。随着网络游戏市场的进一步扩大,产业链的经济规模将更加庞大。中国网络游戏产业发展方兴未艾,是一个具有巨大发展潜力的产业。  相似文献   

2.
<正>中国网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,经过近十年的快速发展,目前其市场规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵。然而像其他产业一样,网络游戏产业也不可能无限制发展下去,如何突破中国网游的十年瓶颈,如何开辟新的思  相似文献   

3.
唐凯林 《英才》2004,(6):61-61
“真后悔当初没有投资一家网络游戏公司,那将是一个人一辈子千载难逢的机会。”《数字化生存》的作尼葛洛庞帝在最近的一个媒体见面会上坦言。  相似文献   

4.
随着国内游戏产业规模和游戏市场的迅速壮大,国内外越来越多的企业开始关注中国的游戏产业并且希望能够参与到这如火如荼的市场当中来。巨大的市场吸引着追逐利润的欧美巨头。目前,EA、微软、英特尔等大公司已经制定出进军中国市场的时间表,他们毫不掩饰对中国市场的渴望。面对国际巨头的进攻,中国游戏产业处境艰难,并要与之一争高下。  相似文献   

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6.
丁伟 《中国企业家》2003,(12):116-117
这已经是耳熟能详的“暴富”名单了:网易的丁磊以身价76亿元登上2003年“福布斯中国富豪榜”首座——虽然随后缩水近30亿元;排名第六的陈天桥的盛大网络2003年销售额预计达8亿元,据称明年初还将在Nasdaq上市。  相似文献   

7.
进入21世纪以来,网络游戏产业飞速发展起来,成为IT业界最具发展潜力的行业和学者们研究的热点。文中对国内外众多网络游戏产业相关研究文献进行了归类总结,介绍了国内外网络游戏的起源和发展历史,分析了美、日、韩、中四国网络游戏产业的发展现状和前景,明确了研究的重点和主要结论,并指出了研究的不足和急待解决的问题。  相似文献   

8.
刘秀峰 《价值工程》2011,30(2):171-172
随着互联网络的发展,网络游戏产业已经发展成了极具潜力、具有广阔前景的朝阳产业。本文对网络游戏产业的概念、特点和现状作了一个概括,同时展望了我国网络游戏产业未来的发展趋势。  相似文献   

9.
我国网络游戏产业发展现状初探   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章从分析我国网络游戏产业的现状入手,重点剖析了网络游戏产业的盈利模式,同时对网络游戏引发的问题进行了探讨。  相似文献   

10.
随着宽带网络在国内的迅速普及,网络游戏产业在我国得到了迅速发展,并创造出巨大的经济效益,同时也对社会产生了一些负面影响。如何引导中国网络游戏产业健康发展,是亟待解决的一个重要课题。  相似文献   

11.
李杨 《东方企业家》2006,(7):140-141
中国网络游戏的玩家规模十分庞大。 中国互联网络信息中心(CNNC)第16次统计报告显示,截至2005年6月30日,我国互联网用户总人数达到10300万人,其中宽带上网用户达到5300万人,调查显示有37.9%的网民将休闲娱乐作为上网的最主要目的,其中网终游戏玩家为2340万。[编者按]  相似文献   

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目前我国网络游戏市场规模已达到300多亿元,网络游戏行业已然成为中国网络经济的核心产业。随着网络游戏行业的发展,网络游戏产业竞争力逐渐成为人们关注的焦点。通过因子分析法构建产业竞争力得分模型,提炼出影响我国网游产业竞争力的主要指标,进而对我国网络游戏产业竞争力进行实证分析。结果显示,我国网络游戏产业竞争力虽然逐年保持增长,但总体水平较低。政府应继续加大对游戏出版业的扶持力度,全面提升我国网络游戏产业竞争力。  相似文献   

15.
游戏产业作为典型的文化和科技融合的产业,在北京市大力实施科技创新、文化创新“双轮驱动”战略的带动下,保持了良好的发展势头.目前,网络游戏产业快速崛起并逐步走向海外,已成为我国文化“走出去”收入最多的文化产业,对于我国的国际化道路和国际地位有着重要的影响.本文围绕北京网络游戏海外拓展现状,主要从海外市场发展特征等方面进行了研究和概述.  相似文献   

16.
卢山 《企业导报》2001,(5):26-26,9
<正> 改革开放以来,我国的信息产业已经有了长足的进步,特别是信息设备制造发展迅猛,不少产品的产量在世界名列前茅。但是也毋庸置疑,与国外先进水平相比,我们又存在明显差距。 形势严峻 不容乐观 业内人士都知道:在IT产业,芯片和基础软件是一头,应用和系统集成是一头,这两头利润高,而中间组装整机利润最低。然而,目前我国大部分IT企业还是从事散件组装这样低技术附加值的业务,整个产业创新能力较差,处于整个价值  相似文献   

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江苏网络游戏产业根植于雄厚的软件产业和文化产业基础,不仅具有全产业链生态体系,而且融入人工智能等技术创新进而催生出云游戏和电子竞技等新兴业态,为新一轮的数字经济发展带来强大动能.研究如何紧跟长三角一体化发展的国家战略,依靠多重要素优势驱动江苏网络游戏产业实现提质增效,对于加快区域现代化经济体系建设、引领高质量发展具有重...  相似文献   

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本文重点研究单一网络游戏行业内企业规模与现金持有量的关系,通过中国网络游戏上市公司的抽样统计、各因素间相关系数的计量,实证检验得出如下结论:在单一的网络游戏行业内企业规模与现金持有量显著正相关。  相似文献   

20.
“跨国公司不是慈善家,也不是吸血鬼,他们只要盈利,仅此而已。”——《商业周刊》业界的两种观点如何认识与看待跨国公司,在国内一直有两种观点:一种观点是强调跨国公司对中国经济的现实与潜在威胁,全面地开放中国市场必将对中国的本土企业产生重创,认为跨国公司带有明显的侵略性和扩张性,带有新殖民主义的思想,主张限制跨国公司在中国的发展步伐,减缓开放的力度,确保社会与经济的长治久安,力图民族工业的复兴。在今年两会期间,有代表提交《加强支柱产业自主创新,防范经济殖民化》,指出我国三大支柱产业主权80%已被外方控制和主导,涉及信息…  相似文献   

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