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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《企业技术开发》2016,(17):20-21
卫浴产品体验性的设计,主要目的就是给用户设计质量上乘的产品,确保所设计产品与用户自身需求相符合,提高用户体验的满意度。文章把卫浴产品情感化与智能化体验诉求发展作为启示,对智能化卫浴产品体验方式进行分析,然后探讨在用户体验下的卫浴产品设计,最后论述用户体验下的智能卫浴发展趋势。  相似文献   

2.
产品设计中的情感化设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
任娟莉 《企业导报》2009,(10):89-89,143
解决消费者需求与产品的发展间矛盾的有效方法是进行情感化设计。产品情感化设计取决于产品的功能、目的、价值、材料及消费者心理需求。从形、色、质三方面分析了产品情感化设计要素,并提出了产品情感化设计方法。  相似文献   

3.
《价值工程》2016,(36):104-106
通过对用户体验的定义和体验层次的分析,提出了用户体验的目标是使用户在使用产品及服务过程感受到愉悦和满足。在对共生的概念进行阐述的基础上,提出消费者与产品的共生的本质是一种结合方式和关系。产品随着消费者个人的参与和创造而不断进化,这样的产品变得独特,并且承载着个人的情感价值,通过共生设计实现人与产品之间的和谐共生。最后从设计、制造、使用过程的角度,重点论述了以提升产品用户体验为目的共生设计策略。  相似文献   

4.
本文介绍了趣味性设计和智能手机ICON设计的概念和要素,然后在综合以上两种知识的基础上,结合心理学分析,从用户的心理模型入手,通过对用户引起共鸣和激起好奇这两种心理的引导,提出了相应的智能手机图标的趣味性设计方法.此外还提出了在手机图标设计中要考虑到用户的可参与性带来的趣味性体验,以及人的社会化情感对体验所产生的影响,并提出了相应的设计原则.  相似文献   

5.
在人人高喊着"情感化设计"、"人性化设计"的今天,设计师的每个动作都试图力证自己的设计是从最初的设计理念,到方案设计到最后的产品实现都是全方位关怀用户心理的。而最终呈现出的产品也不仅限于只是造型视觉上好看而已,更是力求能从视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等五感方面刺激到用户,甚至是设计大师原研哉提出的,"任何触摸其设计的人,从他脑海里的形象中唤出埋藏着的记忆"。然而单纯的设计理念,想要做出视觉和触觉上惹人喜爱的作品,与最终能唤起用户的记忆联想却未必能达成一致。  相似文献   

6.
浅析产品体验设计的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
毛晶晶 《价值工程》2012,31(20):161-162
体验设计是伴随体验经济而来的一种新颖的设计思想,是体验经济战略思想的精髓和要义。体验经济是关注用户满意度,探讨怎样才能更好地满足用户的精神需求,从而增加产品与服务附加值。情感因素已成为不可或缺的部分设计,高层次的设计愈加关注人的情感需求,也就是产品的设计可以展现人的精神传达人的感情。基于体验经济,体验设计为起点,结合"经验"和"情感"的涵意和核心,从三个层面就产品体验设计涉及的情感体验和表达方式做详细的阐述。  相似文献   

7.
将体验设计贯穿在绿色设计中,是在环保和经济效益间寻求双赢的设计策略。通过挖掘用户的真实需求,将用户的体验感受作为指导绿色设计的重要因素,超越用户对产品的期望,提高绿色产品的竞争力;同时通过产品传递更丰富的环保体验感受,可以发挥体验的教育性,帮助消费者建立绿色生活观,实现良性循环。  相似文献   

8.
本文立足于我国家居产品设计的现状,分析了情感化理论及设计情感的显著特性,剖析了情感化创意家居产品相关设计方法,并结合笔者多年现代家居产品学习设计经验,提出了情感化表达在家居产品设计中的具体应用措施.希望能为分析研究现代家居产品设计与人的情感共鸣提供部分理论支撑.  相似文献   

9.
经过20多年的发展,手机设计已经从单纯的满足功能逐渐进化为强调用户体验,如简洁的UI、靓丽的色彩、优秀的电池续航力、清晰的声音等等。根据对市场用户的调查,造型、LCD及音质已经成为影响用户体验的三个最主要因素。所以,音频设计已经成为手机设计中相当重要的一个部分。音频设计中很重要的一个环节是噪声控制设计,本文根据信号处理知识,从理论的角度来探讨一些手机音频设计中的噪声控制原理。  相似文献   

10.
《国有资产研究》2009,(4):77-77
近日,围绕其商务笔记本系列产品,惠普以前瞻性的战略眼光,探索推进了“功能主义设计哲学”的理念——这是一个站在用户的立场,让一台笔记本电脑承载的每项功能都有具体依托的设计理念。“功能主义设计哲学”的概念包括以下三个方面的元素:极致商务主义、新简单主义和未来主义。它分别从用户的属性和需求、功能与体验的绝妙融合,以及用户体验向未来延伸的三个层面,重新定义了一个最基本的常识:  相似文献   

11.
论文从感性消费时代的背景分析入手,着重分析了在感性消费时代的背景下情感化产品与传统意义上的产品在设计时考虑层面上的差异性,提出情感化产品要引起兴趣和具有象征意义。进而提出如何进行情感化产品设计的具体建议。  相似文献   

12.
产品创新设计在现今的社会中有着非常重要的地位,随着时代的发展,用户的需求也越来越多,体验设计之所以被人们广泛关注也主要是因为它突出了人是主体的这个概念.由于人们审美兴趣和生活方式的变化,这就使体验产品设计在产品创新的领域中起到深远影响.通过对用户体验产品的感受及建议,理清用户在创新设计中的需求和作用.  相似文献   

13.
交互设计初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
马丽  张露 《民营科技》2007,(5):34-34
交互设计这门新学科的诞生归功于人们对交互体验的日益关注。作为一种让产品易用、有效并让使用者愉悦的技术,交互设计以用户为中心,采用人物角色(persona)、脚本提纲(scenarios)等方法,真正从用户角度出发来设计产品。  相似文献   

14.
交互式电子手册(IETM)是近年来用户对产品在综合保障方面提出的新要求。本文对某型产品交互式电子手册系统进行了分析、设计和实现,为企业后续产品交互式电子手册的开发交付积累了经验。  相似文献   

15.
当前启蒙教育APP的市场空间不断扩大,但其产品同质化现象严重。文章从情感化设计的理论出发,结合学龄前儿童生理、心理特征的分析,从本能层面、行为层面、反思层面三部分构建了启蒙教育APP的设计方法,以期为学龄前儿童使用应用时带来更好的情感体验,为启蒙教育应用的完善发展提供新的策略。  相似文献   

16.
基于用户体验的产品“微创新”设计评价研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王丽娜  李彬彬 《价值工程》2012,31(20):28-29
文章以产品的"微创新"这一新锐视角为切入点,从用户心理角度分析讨论了在人与产品"微创新"设计关系中用户体验起到的作用,旨在通过以上研究丰富未来"微创新"的设计形式,完善相关应用理论。在文章的最后,笔者提出了对"微创新"设计未来发展的一些设想。  相似文献   

17.
用户体验是指用户访问网站的界面、功能时过程中建立起来的心理感受,它是决定互联网产品成败的关键因素.本文用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势,对什么是用户体验以及它的重要性、怎样进行用户体验设计进行了系统研究,分析了以用户为中心的设计方法进行互联网产品开发的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使互联网产品具备高质量的体验.最后从可用性的角度探讨了怎样改善网站的用户体验,提高Web设计水平,从而使得用户能够更加满意和高效地使用网站来完成各种任务,突出了“以人为本”的设计理念.  相似文献   

18.
公共座椅作为人群休憩的行为载体,是城市规划与设计中重要的基础设施。随着城市空间的不断更新,城市进程的不断推进,公共空间的座椅设计也在被重新定义。在多元的时代发展背景下,单一的公共座椅设计模式已经无法满足人们日益增长的文化需求,尤其在疫情变幻的状况下,人们对城市公共设施的物质需求与精神需求也在逐渐提高。文章基于设计心理学中情感化设计的研究理论为指导,以城市空间中的公共座椅为研究对象,根据情感设计的特性,分析人的情感、空间环境和公共座椅之间的相互关系,提出公共座椅的情感化设计策略,以期为城市公共座椅的设计提供新的设计思路。  相似文献   

19.
文章从互动开始说起,重在分析互联网上互动的需求带来的对交互式设计的关注。为了更好的让企业在互联网与客户开展互动工作,提出了一些针对交互设计方面需要注意的在网络上可行的方法。  相似文献   

20.
ASP技术ASP (Active Server Pages动态网页)是微软公司推出的一种用以取代CGI(Common Gateway Interface通用网关接口)的技术.ASP是一个位于服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式Web服务器应用程序,如交互式动态网页,包括使用HTML表单收集和处理信息,上传与下载等等.通常情况下,用户通过浏览器看到的网页大多是静态(static)的,所谓"静态",指的就是站点的主页内容是"固定不变"的.  相似文献   

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