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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
浅析产品体验设计的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
毛晶晶 《价值工程》2012,31(20):161-162
体验设计是伴随体验经济而来的一种新颖的设计思想,是体验经济战略思想的精髓和要义。体验经济是关注用户满意度,探讨怎样才能更好地满足用户的精神需求,从而增加产品与服务附加值。情感因素已成为不可或缺的部分设计,高层次的设计愈加关注人的情感需求,也就是产品的设计可以展现人的精神传达人的感情。基于体验经济,体验设计为起点,结合"经验"和"情感"的涵意和核心,从三个层面就产品体验设计涉及的情感体验和表达方式做详细的阐述。  相似文献   

2.
产品创新设计在现今的社会中有着非常重要的地位,随着时代的发展,用户的需求也越来越多,体验设计之所以被人们广泛关注也主要是因为它突出了人是主体的这个概念.由于人们审美兴趣和生活方式的变化,这就使体验产品设计在产品创新的领域中起到深远影响.通过对用户体验产品的感受及建议,理清用户在创新设计中的需求和作用.  相似文献   

3.
《企业技术开发》2016,(17):20-21
卫浴产品体验性的设计,主要目的就是给用户设计质量上乘的产品,确保所设计产品与用户自身需求相符合,提高用户体验的满意度。文章把卫浴产品情感化与智能化体验诉求发展作为启示,对智能化卫浴产品体验方式进行分析,然后探讨在用户体验下的卫浴产品设计,最后论述用户体验下的智能卫浴发展趋势。  相似文献   

4.
本文结合教学实践,根据高等数学不同内容,创设不同学习情境。实践证明"导读体验单、解决体验单、拓展体验单"教学设计,能提高学生的学习兴趣,改变不良学习习惯和态度,提高教学效果。  相似文献   

5.
将体验设计贯穿在绿色设计中,是在环保和经济效益间寻求双赢的设计策略。通过挖掘用户的真实需求,将用户的体验感受作为指导绿色设计的重要因素,超越用户对产品的期望,提高绿色产品的竞争力;同时通过产品传递更丰富的环保体验感受,可以发挥体验的教育性,帮助消费者建立绿色生活观,实现良性循环。  相似文献   

6.
《价值工程》2016,(36):104-106
通过对用户体验的定义和体验层次的分析,提出了用户体验的目标是使用户在使用产品及服务过程感受到愉悦和满足。在对共生的概念进行阐述的基础上,提出消费者与产品的共生的本质是一种结合方式和关系。产品随着消费者个人的参与和创造而不断进化,这样的产品变得独特,并且承载着个人的情感价值,通过共生设计实现人与产品之间的和谐共生。最后从设计、制造、使用过程的角度,重点论述了以提升产品用户体验为目的共生设计策略。  相似文献   

7.
进人体验经济时代后,酒店消费者即住店客人已经不再满足于标准化、规范化和程序化的大众服务,消费需求也从简单的标准化需求转向差异化、多样化的个性化需求,加之金融危机对酒店行业的冲击,这就更加要求酒店开发出能凸显个性化、主题化和高参与性的产品,重视顾客体验。本文从体验经济时代酒店产品的特征谈起,着重论述体验经济时代如何对酒店产品进行设计与创新。一、体验经济时代下酒店产品的特征体验经济是以顾客为中心的经济,它的到来赋予了酒店产品新的内涵:以酒店设施、设备与环境为道具和舞台,以无形服务与娱乐活动为载体,使顾客融入其中,给顾客带来的愉悦体验。在体验经济时代,酒店产品应更关注顾客的体验感受。其特征如下:  相似文献   

8.
基于用户体验的产品“微创新”设计评价研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王丽娜  李彬彬 《价值工程》2012,31(20):28-29
文章以产品的"微创新"这一新锐视角为切入点,从用户心理角度分析讨论了在人与产品"微创新"设计关系中用户体验起到的作用,旨在通过以上研究丰富未来"微创新"的设计形式,完善相关应用理论。在文章的最后,笔者提出了对"微创新"设计未来发展的一些设想。  相似文献   

9.
徐国锋 《活力》2010,(10):180-180
旅游纪念品是整套旅游产品不可或缺的重要组成部分.关系着旅游产品的质量.同时也是旅游消费者享受美好旅游体验的载体。旅游纪念品设计被赋予了更深的内涵和更高的要求。  相似文献   

10.
本文从交互设计的表现形式和动态设计的传达效果两大层面进行分析和整合,从用户体验角度出发,结合情感化设计理念。探索以情感化用户体验为中心的交互式-动态设计研究的方法和规律,分析交互式-动态设计在现代社会发展中的价值和意义。  相似文献   

11.
在科学技术不断发展进步的今天,革命烈士纪念馆在设计理念上也不断的突破原有的束缚,引进了互动体验性展示设计的理念,不断更新展示技术,打破了原先革命烈士纪念馆那种"死气",从关注参观者互动体验的角度出发,让参观者从被动浏览变成主动的参观体验,废"死气"引"生气",从而吸引更多的参观者,达到广泛的爱国主义教育的目的.  相似文献   

12.
以向顾客提供有价值的体验为宗旨.体验营销力图通过满足顾客的体验需要而达到吸引和保留顾客、获取利润的目的。基于旅游业可采取的体验营销策略主要包括设计有吸引力的旅游体验主题.提升旅游服务的体验价值。  相似文献   

13.
文章通过用户体验的浅析来研究app的设计,通过对智能手机的现况,用户体验的重要性,为主流用户设计app,智能手机app设计要素四个层面来谈对用户体验的理解,以及对app设计的影响.简单的剖析app的设计和用户的需求,浅谈app设计的部分理念和核心内容.  相似文献   

14.
《企业技术开发》2017,(5):24-26
UI设计可依托APP产品设计,依据目标用户的使用习惯和心理习惯,加入创意元素和规范化设计思想,不断为用户设计出满意视觉和使用效果的过程。文章针对当前APP产品UI设计的特点,予以总结和分类,并对以用户体验驱动为导向的UI设计方法予以探讨,最终得出此类设计在要素和发展趋势上的一般性规律。  相似文献   

15.
《国有资产研究》2009,(4):77-77
近日,围绕其商务笔记本系列产品,惠普以前瞻性的战略眼光,探索推进了“功能主义设计哲学”的理念——这是一个站在用户的立场,让一台笔记本电脑承载的每项功能都有具体依托的设计理念。“功能主义设计哲学”的概念包括以下三个方面的元素:极致商务主义、新简单主义和未来主义。它分别从用户的属性和需求、功能与体验的绝妙融合,以及用户体验向未来延伸的三个层面,重新定义了一个最基本的常识:  相似文献   

16.
本文从设计理念、资源整合、品牌价值、体验营销的角度出发分析了设计管理的重要作用,并结合明基品牌从创立到成功的案例剖析,探讨了设计管理在现代企业中的体制化运作方式。建议本土企业从明基的发展之路中积极摄取有益经验,为自身发展创造价值。  相似文献   

17.
本文介绍了趣味性设计和智能手机ICON设计的概念和要素,然后在综合以上两种知识的基础上,结合心理学分析,从用户的心理模型入手,通过对用户引起共鸣和激起好奇这两种心理的引导,提出了相应的智能手机图标的趣味性设计方法.此外还提出了在手机图标设计中要考虑到用户的可参与性带来的趣味性体验,以及人的社会化情感对体验所产生的影响,并提出了相应的设计原则.  相似文献   

18.
《价值工程》2016,(25):254-256
本文旨在强调人的体验与空间感受在建筑设计教学中的重要作用,指出以空间体验为导向的模型设计是较好的的建筑设计研究方法。通过一次模型设计课程的尝试,希望从逆向思维的角度进行模型设计课程的改革,同时探索了建筑设计中空间建构教学的模式及特点,希望用新视角来辅助建筑设计教育,提高学生设计的综合能力。  相似文献   

19.
随着社会经济形态的发展,人类逐步迈入了"体验经济时代"。在消费物质产品的基础上,消费者更加关注的是一种感觉,一种情绪上、智力上甚至精神上的个性体验。与此同时,用户体验思维也正在极大地改变着传统的学习方式。在新的时代背景和科技条件下,学习更多地转变为以学生为中心,并且突破了教室和校园的限制,变得随时、随地,只要学习者愿意就可以发生。在这样的时代里,我们就不能再以旧式的眼光来看待学习环境和学习资源了,而是应该以对待消费产品的心态来不断对学习产品进行优化。  相似文献   

20.
郑伶俐 《企业导报》2012,(24):116-117
本文以体验式终端为切入点,在深入阐释消费心理对体验式终端设计的影响的基础上,对消费心理在体验式终端设计中的体现进行了举例说明。并总结了体验式终端的关键在于着眼于为消费者提供优秀的产品、设计体验式终端并创造美好而独特的消费体验。在设计体验式终端时,必须综合运用多种终端元素,充满服务意识,关注每个细节。  相似文献   

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