共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
近两年娱乐营销火爆,王牌综艺节目广告费不断刷新上限,电影、电视剧的品牌植入早已成为普遍现象,live show作为一种新兴的娱乐产品,其营销价值如何? 相似文献
2.
网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。截止2009年,我国网络游戏用户规模已达2.65亿,较2008年增长41.5%。在09年第1季度中,网络游戏市场收入规模达到55.14亿元。值得关注的是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,网民使用率从2008年的62.8%提升至68.9%。 相似文献
3.
正尽管娱乐节目的价格在飙升,但仍然抑制不住广告主对娱乐营销热情,俨然娱乐营销已成为企业营销必须要思考的重要议题之一。2013年,《中国好声音》第二季火了、《我是歌手》火了……在这些火爆节目的背后,我们也看到了一批跟着火起来的品牌。在《中国好声音》第一季中,加多宝以6000万元拿到了冠名权,第二季价格升至2亿,2014年,加多宝再以2.5亿冠名《中国好声音》第三季……尽管价格在飙升,但仍然抑制不住广告主投放的热情,价格背后恰恰反映了广告主对娱乐营销的高度认可心理。同一年,京东向着娱乐营销火力全开。从《爱情公寓4》到《极品女士》,各种 相似文献
4.
正据中国互联网络信息中心(CNNIC)最新报告,截至2013年12月,中国网民规模达到6.18亿,手机网民规模达到5亿,占总网民数的81%,年增长率为19.1%。作为数字媒体发展最快的国家之一,中国已经站在数字化浪潮的风口浪尖。数字化趋势不仅改变着人们接受和传递信息的方式,也改变着企业对于消费者的沟通和营销思维,大背景的转变,催促着营销从1.0时代以产品为中心、2.0时代以消费者导向为中心,向3.0时代以价值营销为中心迈进。如何在变化中延续品牌领导力,如 相似文献
5.
让品牌信息在娱乐中被关注和接受,让消费者在品牌传播中被娱乐到,这,大概就是娱乐营销的本意所在了。大概从尼尔·波兹曼开始写作《娱乐至死》之时,人们就已经开始思考如何将娱乐转化为经济力了。从娱乐节目营销、体育娱乐营销,到事件娱乐营销、电影植入式娱乐营销,再到现在的社会化娱乐营销,娱乐营销的概念与表现方式一直在时代的演变中被诠释和演绎。"当创意没有边界的时候,娱乐营销也不应该有所限定。娱乐营销 相似文献
6.
7.
8.
人们更倾向于把手机当做生活工具来使用,不仅仅局限于获取信息和娱乐这样单纯的目的。所以移动媒体的性质本身决定了消费者对于移动广告的心态会和传统媒体有所不同。2014年中国网民规模达6.49亿,而手机网民已达5.57亿,较2013年底增加约5700万人。(数据来源:CNNIC)相应地,中国的移动营销市场规模也在近几年大量增长,但仍无法与消费者在移动设备上所花时间和流量的增长相匹配。 相似文献
9.
摘要:伴随电影产业的蓬勃发展,大众观影热情的高涨,电影作为娱乐营销的载体越来越受到企业的关注,但是电影与娱乐之间存在哪种必然的联系,使得电影能够成为品牌娱乐营销的载体尚待探讨。试图从理论层面出发,从电影的本质探讨电影娱乐营销作用机制的深层原因。 相似文献
10.
近年来,国产电视剧作品呈现两极分化状态。电视剧年产量逾万集,而有一半作品难以播出,创造的年产值不到17亿元。仅有少量电视剧因其内容精彩、制作精美受到中央、省级电视台的青睐,《三国》电视剧便是代表之一。它的成功有诸多因素,公关营销是其重要因素。在《三国》拍摄前后,公关营销贯穿全过程,并产生了良好的推动作用。 相似文献
11.
《广告大观》2014,(9):106-106
互联网上关于2014世界杯的喧嚣已经消散,但也是此时,世界杯期间的用户行为数据完全呈现了出来,这不仅让我们真正完整了解本届世界杯的受众状况及世界杯营销战果,也让我们发现,越来越庞大的受众群体、越来越难留住的受众眼球,都使得体育营销将不得不转入精细之路。
相比上届世界杯,2014年世界杯互联网总体访问人数规模从2.3亿增长至5.3亿,页面浏览规模从72亿增长至151亿,国际体育盛事的网络传播覆盖人数规模明显上升,互联网作为主流媒体的地位越来越重要。同时,网民的访问频率有所下降,但访问深鏖有所增加。分析原因,是由于随着近年来移动互联网和社会化媒体的迅猛发展,PC端的用户粘性略有下降。互联网上对于世界杯的关注特点,一方面显示PC端互联网的体育营销价值潜力巨大,另一方面也意味着营销难度在上升,如何在喧嚣的各种终端、媒体中成功吸引受众关注将成为重大体育赛事营销的核心。 相似文献
12.
企业存活时间长短,很大程度上取决于不同发展阶段能否越过不同的“门槛”.一般来说,起步阶段资金规模处于1000-3000万元的企业,要越过“技术槛”,因为很多企业都是靠技术或者营销发家的。当企业处于2000万元到1亿元规模时,“营销升级门槛”。就迎面而来。而当资金规模处于1-5亿元的时候,科学管理的重要性日益凸显,所谓“管理槛”。 相似文献
13.
14.
让活动成为制造娱乐的机器,将活动作为载体、以娱乐作为包装,可能是娱乐营销新的方向。《中国广告》:能否请教您对于娱乐营销的态度?欧阳国忠:娱乐会成为以后营销的主打形式。首先,人们的追求其实很简单,每个人都希望活在一个轻松和愉悦的环境之中。其次,娱乐营销其实也满足了客户的需求。传播的过程如果不够生动有趣,效果是不会好的。 相似文献
15.
在网络高速发展的今天,娱乐营销的发展进入到一个新的阶段。通过互联网让消费者轻松、愉快地接受产品及服务成为多数企业的共同选择,娱乐也由此成为吸引消费者关注、促进销售的一把营销利器。如何更好地运用娱乐营销?把握消费者心理特点,突出品牌核心价值并不断创新,才能在时代潮流中立于不败之地。 相似文献
16.
从某种角度上看,娱乐是一种商品,同时也是一种载体。由于他爆发出无穷的能量,使得各行业都想牵手娱乐,顺风顺势赢得市场。娱乐营销也就成了最热门的话题。然而何谓娱乐营销,有的会简单认为请明星代言就是娱乐营销,赞助一场晚会也是娱乐营销……而这些只是娱乐营销的表象,娱乐营销真正的”本”在哪里,如何标本合一是每个营销人值得思考的问题。本文通过百事可乐与光线传媒百事音乐风云榜节目的合作案例来分析娱乐营销的标与本。 相似文献
17.
本文通过简述娱乐营销的概念,重点从五个方面对娱乐营销与传统营销两者的方式进行比较分析,有利于更深刻把握娱乐营销的内涵,并更准确的在实践中运用娱乐营销。 相似文献
18.
互联网、新媒体和社会化媒体的跨平台合作,将成就娱乐营销新的爆发力。不管对于品牌、媒体还是娱乐营销本身,这都是一个新的机遇。娱乐营销面临着一个大拐点:"限娱令"和"限广令"的提出,让传统的、作为主流的电视娱乐营销在某种程度上受到了打击。但是反过来似乎也可以这样理解:政府这样的一种举措,也是变相地在以官方的身份向整个社会传达出娱乐势不可挡的信 相似文献
19.
20.
充分挖掘娱乐营销的资源和价值 总被引:1,自引:0,他引:1
所谓娱乐营销,从其本质意义上讲,其实就是以娱乐化的手段迎合目标消费者需求,以达到取悦消费者的目的。但是请注意,我们千万不要把娱乐营销狭隘化,不要认为只有请娱乐圈的明星做秀才算娱乐营销,这种认知是很危险的,非常容易将企业再次导向天价延请明星代言的陷阱中。娱乐营销的本质应该是在切合品牌核心价值的大前提下,一切符合目标顾客喜好的,可以取悦目标顾客的娱乐活动都可以称为“娱乐营销”。同时,娱乐营销也是多种营销工具的组合运用。在娱乐营销活动中,我们可以运用事件营销为开路先锋,快速聚集眼球,运用体验营销诠释品牌娱乐化的价值,运用“病毒式营销”强化顾客的认知等。 相似文献