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相似文献
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1.
《网际商务》2014,(12):16-25
“时间开始了!”多年前,一位敏于感受时代脉搏的激情诗人这样写道。如今,对于营销人而言,创新的潮水声汹涌而来,移动互联网的力量正在撞击、侵入、渗透、改变着这个全球化的时代,风起云涌,势不可挡。2014年,穿透阴霾和混沌,一大波的新营销变革接踵而至,为我们打开一个又一个全新视界:粉丝经济、互联网思维、O2O、冰桶挑战、大数据、微信抢红包、苹果Iphone6(Plus)发布、“双十一”购物节创纪录……无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来!即将迈入2015年,年轻力量正在崛起,社交媒体催生的“下一代营销”领军者呼之欲出,秉承创新,从变革中获取机遇、希望和力量,奋力维新。  相似文献   

2.
红牛冠名赞助宋祖英上海大型广场音乐会,不仅体现了红牛由专场性音乐营销向大型音乐营销跨越的趋势,并暗示了其超越音乐营销,再谋营销新版图的战略意图。  相似文献   

3.
随着中国航天事业的不断发展,主打“航天牌”逐渐成了很多企业营销上的新攻略。四季沐歌太阳能正是凭借其“中国航天事业合作伙伴”的称号,从众多的太阳能品牌中脱颖而出。  相似文献   

4.
朱珊 《成功营销》2013,(4):84-87
在电视、报刊上刊登广告,已经是司空见惯的事情。但当某一天你连线某款游戏的时候,可能会发现你刚刚购买的补血药竟然是一瓶百事可乐,游戏中的NPC人物也变成了麦当劳叔叔,而整个古香古色的街道上突然挂满了各式各样的现代企业的广告画。这是什么情况?从游戏机游戏到PC游戏再到社交和移动游戏的转变,游戏产业热度一路高升。尤其随着IOS、Android以及众社交平台的流行,  相似文献   

5.
郝力 《广告大观》2014,(10):56-57
众所周知,熊猫作为四川的标志,也是中国的骄傲。作为友好的象征,它一直充当着中国与世界沟通和联系的纽带。如今,可爱的国宝熊猫又和走在时尚前沿的购物中心牵手走在了一起。由九龙仓集团投资建设的成都国际金融中心(以下简称成都IFS)于2014年1月在成都开幕,为了开业造势、吸引更多的消费者到访成都IFS,成都IFS策划了一场以熊猫为元素的"大熊猫艺术及慈善公益项目"社会化市场营销活动,拉开了公益情感营销萌萌哒的序幕。  相似文献   

6.
姜红 《中国广告》2011,(10):147-147
网络视频与网络游戏的合作,使PPS与麒麟游戏各得所需,在同一个平台上,它们找到了双方重叠的目标群体。9月9日,PPS网络电视首次携手北京麒麟网信息科技有限公司,  相似文献   

7.
王伟 《成功营销》2009,(11):40-41
游戏本身就是一种娱乐产品和潮流文化,注定了在营销策划过程中不必遵循条条框框,可以变得更加激荡飞扬。但在这些形式多样的营销活动背后,数据验证的效果才是最终目的。简言之,就是过程要有趣,结果要有效。  相似文献   

8.
王明辉 《中国市场》2009,(34):70-71
<正>VIP,为Very Important Person的缩写,即贵宾之意,意味着客户群体的优质。按照意大利经济学家帕累托的"20/80定律",VIP顾客应该是为企业创造最大利润的、仅占20%比例的那部分小众群体,但是却为企业销售贡献率最高的那部分客层。这部分客层,高收入、高消费、高学历(排除少数的私营业主),号称"三高人群"。据相关资料显示,目前我国  相似文献   

9.
近年来,美国Sears零售百货公司似乎不再是美国人购物的首选之地了,业绩频频下滑,原因是消费者已经厌倦了它一成不变的购物体验,从而转向更加物美价廉的购物场所,如沃尔玛和Target。  相似文献   

10.
《网际商务》2014,(7):12-12
4年前南非世界杯,移动互联网并不普及,只有微博达人会刷刷微博评论赛事,球迷更多是围着电视机看赛事直播,在路边大排档喝啤酒吃毛豆一起欢呼。4年后的今天,上述镜头还会重现,但是不少年轻人会捧着iPad、智能手机,在地铁里、上班路上或躺在床上观看比赛。  相似文献   

11.
<正>在城市里,有的人喜欢走大路,既好认又舒适,也有的人喜欢走小路,既省时又快捷。但是,也有其局限性,比如大路人流较多,影响走路效率。小路如果不熟悉,可能会走冤枉路,适得其反。由此我们得出结论,大路在城市里只有几条,每个人都要走,而且走得多,所以大路人人熟悉。小路在城市里,有上百千条,甚至上万条,且错综复杂,不是每个人都会走,只有少数人离家有关才会经常走。  相似文献   

12.
今年初,在台湾第二届eMarketere时代行销王的评比活动中,有两个利用在线游戏进行营销活动的大赢家成为了令人瞩目的焦点:第一名飞利浦电器的“科技大亨”活动以及第九名昱泉国际的“M2虚实品牌超链结”活动。  相似文献   

13.
在游戏状态下,人的精神集中,情绪放松,这正是品牌与消费者沟通信息、交流情感的大好时机。作为新媒介形式的一种,网络游戏广告吸引了越来越多广告主的注意力。一方面,传统媒介的受众年龄结构日益老化,品牌正为寻求能有效接触年轻消费者的传播媒介而绞尽脑汁,而网络游戏的玩家大多是18~30岁的年轻人,他们是任何一个有战略眼光的品牌都会孜孜以求的目标消费者。  相似文献   

14.
刘东明  郭璇 《成功营销》2009,(11):38-39
一点也不令人奇怪,这款被誉为"2009年最大的土地掠夺游戏"已经成为另一个网络游戏服务器过载和大规模作弊的惨败例子。  相似文献   

15.
碰到恐怖画面时系统会偷偷拍下你受惊吓的表情,询问要不要上传至Facebook,让你的好友们欣赏你的囧样。近年来,美国Sears零售百货公司似乎不再是美国人购物的首选之地了,业绩频频下滑,  相似文献   

16.
在中国餐饮行业内,小尾羊是与网游进行跨界营销合作的先行者,从费用投入和实际的受众契合度而论,李颖飞认为这样的合作很适合具有全国性完善渠道的餐饮连锁企业。  相似文献   

17.
近年来,小米公司在智能手机市场上取得了突出的成绩。精湛的营销艺术是其成功的关键,具体表现为:精准的营销定位、精到的营销组合与精深的营销创新。小米公司将目标顾客精准定位到爱玩手机、关注手机操控体验、对手机互联网功能有需求但购买力有限的消费者上,为他们量身定制了同时具有"低价格"、"高性能"、"好品牌"三种特质的小米手机。为提供超值、低价、高性价比的产品使用户"发烧",小米公司从产品、价格、促销、渠道等方面系统实施了精到的市场营销组合,并将精深的营销创新贯穿于整个营销过程。巧妙的"饥饿营销+期货价格"模式、高超的整合营销与事件营销能力,共同将小米公司的营销艺术推向巅峰。  相似文献   

18.
正近两年游戏异业营销越来越常见,但具有成熟方法论的案例却很罕见,是什么阻碍了游戏异业营销的创新步伐?自2005年可口可乐与《魔兽世界》开启"游戏异业合作"新篇章之后,这种低成本、多渠道资源整合、互利共赢的营销方式,逐渐被品牌和游戏厂商所青睐。一方面,品牌广告主不断尝鲜,增加预算,与游戏共同探索新的营销方式;另一方面,游戏开发者们在"烧钱"投地铁、车身、影视广告的同时,越来越频繁地尝试异业合作。  相似文献   

19.
越来越多的中小企业走到海外经营,但却忽视了公关营销的作用,本文就此提出了对策建议,如摒弃在国内形成的不良习惯,参与公益活动,树立"公民特征",开展游说活动,亲近当地政府等,要做好这些需要密切华商内部关系、联合展开行动。  相似文献   

20.
当林峰又重新做回一家颇具规模的机械产品公司任销售总监时,回想起前后共做了18个月的老板,恍若一夜,又恍如隔世。林峰盘点自己的此次创业,把前半辈子的积蓄。包括全家的积蓄基本上都用尽了,从经济上来说,他是毕业近20年轮回了一次,又从零开始继续执业赚钱,养家糊口。  相似文献   

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