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近年来,中国电视剧市场佳片迭出,热评不断。从《亮剑》到《士兵突击》再到《我的团长我的团》,形成年年有大戏、季季有热播的局面。一个内容高度市场化的产业链开始形成,而"大片化"则成为国产电视剧市场近年来最明显的趋势。与制作市场相呼应,作为电视剧最主要的播出机构,各大卫星频道也开始随着这个产业的变化作出相应调整:从资源储备、推广、播出、广告营销各个环节开始的竞争贯穿始终,并成就各具特色的“大片化营销”创新手法。 相似文献
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编前:经历了"剧行天下,爱传万家",安徽卫视通过多年来精心运作的电视剧战略,在全国的收视市场中成功打造出了自己的品牌与特色,在省级卫视中占有领先的市场份额,同时也帮助客户最大化的实现了营销传播目标。随着电视剧营销战的愈战愈烈,安徽卫视一直走在行业前列,以自制剧实现了"从电视剧播出大台向制作大片转变"的战略。 相似文献
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网络视频与网络游戏的合作,使PPS与麒麟游戏各得所需,在同一个平台上,它们找到了双方重叠的目标群体。9月9日,PPS网络电视首次携手北京麒麟网信息科技有限公司, 相似文献
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一部《花露水的前世今生》自201 2年夏天发布以来,获得1 600万次点击量,六神为应对近年来的危机,将营销目标转向年轻人身上、推出了flash动画版的科普"大片",将高效的视频营销运用的十分到位,不仅让大家了解六神花露水的产品功能、品牌与历史文化,同时也让众企业看见了品牌营销的新大陆。 相似文献
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近年来,随着游戏影响力的不断增大,越来越多的商家开始通过游戏化营销手段来吸引和引导用户。探究平台型电商游戏化营销策略作用机制对丰富游戏化营销理论、科学运用游戏化营销手段影响用户消费行为具有重要现实意义。基于说服知识理论和精细可能性模型,采用情景实验法,以心理逆反和感知价值为中介变量,以游戏与产品一致性为调节变量,探究平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为的影响机制。研究发现,平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为具有正向影响,且相比于非竞争型游戏化营销策略,竞争型游戏化营销策略对用户消费行为的正向影响更大。在平台型电商游戏化营销策略对用户消费行为的影响中,用户心理逆反和感知价值共同发挥中介作用,游戏化营销策略通过抑制用户心理逆反、提升用户感知价值对用户消费行为产生积极影响。在平台型电商游戏化营销策略与用户心理逆反之间的关系中,游戏与产品一致性发挥调节作用。当游戏与产品一致性高时,竞争型和非竞争型游戏化营销策略对用户心理逆反的影响存在显著差异;当游戏与产品一致性低时,两者对用户心理逆反的影响没有显著差异。为更好地通过游戏化营销策略促使用户消费行为发生积极改变,平台型电商应关注用户需求痛点... 相似文献
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在对国内工业工程专业课程特点进行分析的基础之上,提出将"啤酒游戏"引入工业工程课程教学中,并从实际角度出发,分析了引入"啤酒游戏"带来的积极作用以及在此过程中产生的问题,并对传统的"啤酒游戏"进行了改进,增强了游戏与课程的适用性,同时也增加了游戏的趣味性与挑战性。 相似文献
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游戏化及游戏化营销是一种崭新的概念。关于游戏化及游戏化营销的研究逐渐成为热点。本文主要从外文文献中,提炼出关于游戏化及游戏化营销的定义、概念和理论,为游戏化及游戏化研究打下理论的基础。 相似文献
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《商业经济(哈尔滨)》2017,(12)
近年来,国内外营销实践者纷纷将游戏设计元素纳入到市场营销活动中,鼓励用户主动参与和增强用户黏性。随着游戏化概念被越来越多人所熟知,它在商业模式、营销活动、企业管理等多方面都得到了广泛应用。游戏化营销即"营销游戏化",通过构建用户自愿参与的、能在一定规则的约束内给予顾客自主权并提供反馈的激励系统,使目标顾客产生类游戏的体验,提高顾客服务价值并实现价值共创。结合游戏化营销的概念,探讨中国情境下游戏化营销的具体应用情况,包括蚂蚁森林应用、摩拜红包车、华为花粉俱乐部和漫莎莉牛轧糖等案例,相信游戏化营销会有可观的发展前景。 相似文献
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统一麒麟午后红茶品牌对正统英式午后茶的坚持没有错,但是一定要为它找到营销传播的落地点,必须在现实的午后环境下,做到虚实映衬,雅俗得当。 相似文献
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正作为一款运营了5年的游戏,如何赋予品牌更新、更高的价值?如何在电竞本质上与MOBA类走出差异化的道路?如何满足玩家对游戏的核心诉求?腾讯《穿越火线》游戏提出了全新的品牌主张——就要痛快玩,并结合全新品牌主张展开了一系列的营销活动。作为一款运营了5年的游戏,如何赋予品牌更新、更高的价值?如何满足玩家对游戏的核心诉求?腾讯游戏旗下网游《穿越火线》提出了全新的品牌主张——就要痛快玩,并结合全新品牌主张展开了一系列的营销活动。由于效果出色,此案例获得了《成功营销》"2013年度最佳创新营销案例奖"。 相似文献
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近日,百事纯果乐为了推广旗下果汁饮料品牌果缤纷,大打差异化营销牌,和国内领先视频网站土豆网强强联手,共同推出中国首部网络互动现代魔幻爱情片《爱缤纷》,将果缤纷的不同口味与主人公经历的四段不同爱情相结合,演绎"爱情对味"的浪漫故事。唯美的剧情和精致的画面使得它在八月份一上线便吸引大量网友关注,风靡网络,成为本年度中秋档的热播大片,也为纯果乐提升了品牌形象。 相似文献
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正以前国内常见的游戏推广营销手法主要分为两类,一种是倾注资源集中在某个测试节点推广,俗称"一波流",一种是把产品大推节点分为几个重要阶段,为每个阶段配备相应资源,让产品实现比较平稳的"爬坡式"增长。研究游戏营销的特殊性,不仅需要和专业代理公司讨论,更需要游戏开发者的实践指导。为了探索游戏营销的真谛,本刊记者采访了巨人网络副总裁汤敏,她通过巨人网络自身几个游戏大作的推广经验,向记者展现了游戏营销的独特魅力。 相似文献
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应用型本科市场营销专业人才培养模式研究综述 总被引:5,自引:1,他引:4
国内学者对营销人才培养存在的共性问题,人才培养模式的要素系统以及实施途径等,从理论上已经进行了多维度的研究。总体上看,传统的"学科式"培养模式已不再适应社会对营销人才的需求。通过对人才培养模式构成要素及其运行机理进行分析,培养应用型人才,高校应以市场需求为导向,对现行的人才培养模式进行有效的整合,采取"模块化"培养"、"分段式"与"模块化"相结合的培养思路,构建和实施以提高实践能力为重点,以学科为基础的"模块化"营销人才培养模式。 相似文献
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以网络游戏为媒介的旅游虚拟体验营销探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
本文目的在于把旅游内置于网络游戏,进行虚拟体验营销,从而成功达到营销的异业合作。本文运用体验营销理论中的五种战略体验模块(SEMs)以及游戏内置广告的特点,对5种游戏类型进行比较分析,选出适合做旅游虚拟体验营销的三种类型,然后运用"体验之轮"理论定性模拟分析了其可行性,并得出结论。 相似文献
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在市场的实战中,传统的"4P"理论逐渐被"4C"理论所代替。在营销的核心从交易走向关系的时代,强调双向互动和沟通的直复营销方式越来越符合市场实战的要求。本文从直复营销的观念的差异、广告传播的差异、品牌营销的差异、直复营销渠道的特点等方面对本土与国际品牌化妆品直复营销状况进行了对比分析。并对本土与国际品牌化妆品进行了SWOT对比分析。 相似文献