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EveryBreath 《电脑采购》2004,(44)
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。 相似文献
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手机游戏就是贪吃蛇,俄罗斯方块那样的简单游戏吗?手机游戏只能独自享受吗?手机游戏是可有可无的吗?也许你现在对拿手机玩游戏不以为然,但是很快你会发现随时随处娱乐的时代已经到来,在很多时候无聊将离你远去。你将会惊奇地发现,原来无线娱乐也会如此精彩,实际上在做这个专题的时候,我也感到惊讶,在手机和PDA的小小屏幕上,你能够想到的游戏已经应有尽有,无线数码产品的升级换代为娱乐应用提供了强大的支持。在不知不觉中,手机和PDA的界限越来越模糊,为了吸引仅仅满足于基本通话要求的多数民众,手机厂商最近推出的产品在娱乐功能上投入了极大力量,下面就让我们来看看这些娱乐应用能否撬开我们的钱袋。 相似文献
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<正> 《中国市场》:诺基亚推出新款游戏手机是出于什么样的市场考虑? Simon Bennett:游戏是移动通讯的一个重要元素,我们认为重要的娱乐元素包括游戏、图象、音乐等等,所以我们推出游戏手机完全是出于市场的需求。市场不仅仅需要语音通讯,也有娱乐的需求,于是在去年11月4日,推出了诺基亚N-Gage游戏平台设备。 《中国市场》:推广游戏手机你们将采取哪些步骤? Simon Bennett:之前我们推出的诺基亚7210、6210手机里,游戏只是作为其中的一项功能,而N-Gage是完全是以游戏为主要目的推出的手机。这个项目目前是和全球领先的游 相似文献
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当贫穷且剽悍的北欧人发现掠夺比渔猎更容易致富,当满载珍宝归来的船队引起女人们的惊喜和其他男子的艳羡,出海抢劫便成为一份职业、一种时尚。但是很奇怪,对于凶残剽悍的海盗,人们并不像对山贼、路霸般痛恨,甚至还有一丝敬佩。为什么呢?大概面对一望无际的大海,每一个人的内心深处都会有一种恐惧感,而海盗却是海洋的征服者。对于海洋的征服者,人们多多少少会产生一丝特别的感情吧! 天行远景公司最新出品的手机网络游戏《手机大航海》是经营类角色扮演游戏,游戏内具备非常完善的模拟经营模式,除此以外我认为它的战略部分——海战设计尤为出色。如何能在海战中取胜夺取霸主之证,赢得梦寐以求的索尼爱立信P8 0 0手机呢?你可以在下文中得到答案。 相似文献
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《电脑采购》1999,(8)
还记得曾经为“俄罗斯方块”彻夜不眠的日子吗?简简单单的搭积木竟让我们如此着迷,并随之产生了许多变种,但没有得到玩家更积极的反应,但是卡普空(CAPCOM)公司将街机中最为流行的“超级街霸”融于其中,变成了现在的“超级快打方块”,却得到了众多玩家的一致好评。不久其二代产品面世,也就是现在介绍的“超级快打方块Ⅱ”Turbo版。这款游戏画面精美,人物形象取材于超级街霸,活泼可爱,动作招数更是与街机游戏不相上下。具体玩法与“俄罗斯方块”近似,不同的是积木变成了五颜六色的宝石,相同颜色的宝石连结成方形之后会转变成更具破坏力的“威力宝石”,与同色的“破坏宝石”相遇时便会爆炸,游戏中的人物会相应的发出招式攻击对方。“威力宝石”越大,招式相应的变得更厉害,敌人受到的伤害也就最大。还记得“超级街霸”中的必杀计吗?你如果能攒齐足够的威力宝石,一样可以见到。“超级快打方块Ⅱ”很容易上手,可用键盘和游戏摇杆操作,更可支持网络对战。如果你自认为是一名“俄罗斯方块”高手的话,不妨试一试这款游戏,或许能够发现不一样的乐趣。闲暇之余与朋友或家人玩玩,也是一种乐趣。 相似文献
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《电脑采购》2005,(40)
随着各游戏商的不断开发,越来越多的手机游戏开始 在手机上亮相,休闲的、益智的、射击的、角色扮演 的……,五花八门,精彩纷呈。也正因为如此,面对游戏 模拟器大家也就不会陌生了,关于模拟器简单的说就是在 一个软件平台上执行原本需要硬件才可以运行的游戏。只 要安装上它,你的手机就马上变成了一部随身GameBoy, 不但可以尽享自己钟爱的经典,还可以从服务器下载更多 更好玩的新游戏。就是因为这样,PC机上的各种游戏模 拟器让众多玩家体会了像PS2、NGC以及街机等不同游戏机 上的各种游戏。甚至有些玩家在PPC上也大玩特玩游戏模拟 器,其受欢迎程度由此可见一斑。也许大家不知道,其实在 使用Symbian操作系统的手机上也可以安装游戏模拟器,而 且游戏模拟的效果同样非常出色,完全可以与PC模拟器相 媲美!今天,我们就目前Series平台使用得最多的GB手机 模拟器作一个详细的评测,希望能够为各位手机游戏爱好者 选择一款实用的手机模拟器提供一些帮助。 相似文献
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随着科技进步和人们生活节奏的不断加快,手机已经成为我们日常生活中不可缺少的通讯工具,手机的普及为人们不分时间、不分地域地进行沟通提供了便利。但是,手机的这种方便和随意性也为我们提出了一个新的课题:在加油站使用手机安全吗? 相似文献
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《虚拟人生》是英业达南京电子技术有限公司开发的一款体验式游戏,游戏讲述的是在未来的人类社会,都市里充满贪婪和欺骗;人们的野心和欲望使邪恶的阿修罗大魔王复活,它将使用黑暗力量统治人类社会。玩家的任务,就是要在成长的过程中,不断积累自己的技能和经验,最终打败大魔王,成为拯救人类于黑暗深渊的大英雄。和通常的RPG不同,《虚拟人生》的过程不是“练功-长级”的枯燥过程,玩家在游戏中的成长,有些象养成类的游戏。在游戏的开始,你可以设定主角的姓名,性别,生日和血型;主角开始是一名初中生,随着故事情节的深入和发展,主角将会经历高中、大学、就业等人生经历,当然也会有约会,恋爱和结婚。其实游戏的目的,也就是让真实的生活融入到游戏中, 相似文献
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网络游戏把人们个体生活和社会生活抽象到虚拟的游戏中,使得游戏中的角色也像现实中的人一样具有各种社会关系。网络游戏产业正式成为我国互联网产业中增长最快、市场潜力最大、影响最深远的焦点产业,但是作为国内互联网最赚钱的业务,由于监管政策给网络游戏带来的种种不确定因素,引发了我国网络游戏产业对新的盈利模式和发展趋势的探索。 相似文献
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邱月烨 《21世纪商业评论》2013,(7):90-91
你可以把电子游戏看作是电影艺术品、插画艺术或者互动设计。应该让人们意识到:电子游戏是一种很好的设计形式,也有必要探索这种新的维度。俄罗斯方块、超级玛丽可以跟毕加索和梵高放在同一个艺术馆吗?纽约现代艺术博物馆(MoMA)就这么做了!今年3月,由MoMA研发事务主管兼建筑与设计部门高级策展人鲍拉.安东内利(Paola Antonelli)组织的"应用设计(Applied Design)"展览中,最吸人眼球的莫过于14款电子游戏,这些游戏包括《食豆小子》、《俄罗斯方块》、《模拟人生》 相似文献