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相似文献
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1.
佚名 《大众商务》2005,(4X):33-35
倘若两三年前,你询问周围年轻朋友,何谓动漫,游戏等“周边产品”,被问的人多数会一头雾水,不知所云。而如果现在再问相同问题,对方肯定不屑一顾地轻松回答:啊?你还不知道么,就是跟动漫、游戏相关的衍生产品啊。再看看对方那惊讶的表情,似乎如今这年头不知道什么是周边产品肯定是个落伍之人。  相似文献   

2.
从去年十月份开动漫店,到现在每个月盈利达到五位数,我的感慨还是很多的.很多人都认为开动漫店可以赚不少钱,特别是店铺的位置选对,学生和年轻人都容易光顾的地段,生意想不火都难.但是这段时间我却发现,情况并不是这样,做动漫看上去简单,好像只是摆弄点小物品,整点书啊光碟,画报什么的.其实动漫的范围非常大,内容也很丰富,对动漫一窍不通的人想把动漫店的利润做上去,还真的是有难度.  相似文献   

3.
飞鸿 《大众商务》2006,(10):29-30
时下,以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业被誉为21世纪最有希望的朝阳产业。对于普通百姓来说,这些行业似乎高不可攀。然而,如果善于发现,这些看似高端的行业中也有普通人介入的机会。就拿动画卡通行业来说,专营由动画片、漫画中人物模型组成的专卖店也是个不错的选择。  相似文献   

4.
我叫金薇,1981年出生在山城重庆。我带着每个女孩子都有的繁华之梦,与男友漂到北京。男友很快在一家电脑公司做了一名程序员,而我则在一家合资企业从事文员工作。我们对于未来充满了美好的憧憬,努力赚钱,希望将来在北京按揭供一套房子,做一个真正的“首都人”。  相似文献   

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