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对于富士康,许多人只把目光停留在了代工之王的概念上,用一种固化的思维来审视这个企业,殊不知它早已布下五路渠道,独抗群雄。但十年耕耘后,似乎难言通畅!计划中的全渠道体系一旦打造成功,将是“万马奔腾”的局面,但如今…… 相似文献
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2010年的几出商业大戏中,资本扮演野蛮人的角色十分出彩,搞得企业创始团队焦头烂额。而搜房却是产业与资本共生共荣的正面典型,在与资本的合作博弈中游刃有余:既能借资本之力“野蛮生长”,又能在“引狼入室”之后与其和谐共舞。 相似文献
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14年来只做专业内容,丁香园吸引了国内70%的医生人群。然后它开始干净地盈利,把光线照进了医药代表横行的灰色角落。现在,它又开始了移动互联网的实践,激发了线上社区、线下医院网络、个人智能终端相结合的医疗产业构想。临走的时候,丁香园送给了我一件T恤,上面写着有尊严地活着。我想起一篇写癌症家庭的报道里的话:我被前所未有的挫败感包同。你在事业上奋斗得再成功,甚至你愿意出再多的钱,也无法在癌症病魔面前为亲人赎回半分尊严。一个癌症家庭,往哪里走都是黑暗。 相似文献
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折腾者折腾路线图:于关键能力,联合中小金融机构,形成规模优势;于关键业务,深入企业客户内部,挖掘需求;于品牌特色,高调进入绿色金融领域,奠定先发优势。折腾维度:平台利润兴业银行通过产品与管理的输出,让中小金融机构找到更大的盈利空间并形成依赖;产品创新与同业服务能力,是兴业银行的资本,也关系到合作的紧密程 相似文献
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网页游戏多薄命,生命周期往往短得可怜。将现实照进虚拟,将借鉴变为优化,一个骨灰级的游戏玩家,做出了一款长命的网页游戏。与客户端游戏不同,网页游戏主要是占据用户的碎片时间,用户可以快速打开界面,快速进入战斗,快速引导消费;也可以便捷地关闭页面,渐渐把它冷落。也因开发周期短,技术与成本门槛较低,风格与玩法同质化严重,页游的生命周期一般不长,大部分产品在一年以内,做得好的有两三年,不少游戏只有3~5个月的盈利期,然后就走向下坡路。这就像易逝的容颜,倾国倾城背后常是快速地凋残。 相似文献
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又是重阳,酱香白酒下沙投料正在此时。
黔北酱红色糯高粱,有如粒粒细沙,被酿酒人搅拌了两千多年。需要感谢汉武帝,豪饮了习水地方的“枸酱”酒之后,他沉吟良久,赞曰“甘美”。一句话让习水变成了汉使的奔波之地。 相似文献
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