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伴随网络基础设施的发展和企业对信息管理概念的认识逐步深化,大型企业在进行信息系统建设的同时积累了大量的经验和教训。文章分析了当前进行信息系统建设时通常采取的两种方式和各自优缺点,并总结了大型企业信息系统的特点和问题,包括数据服务不统一,结构松散等。据此,提出了建立统一数据服务平台,以数据需求为导向建立信息系统的方式,并提出了通过信息使用成本内部结算进行信息部门管理的方法。 相似文献
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当今社会,伴随着信息网络技术的迅猛发展,知识经济深深地影响了全球人们生活的方方面面,文章试图全面探讨知识经济对城市空间发展的影响。 相似文献
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本文以四川信息职业技术学院电子信息类专业为例,探索基于工作过程的"课证融合"人才培养方案的建立,阐述了该类专业人才培养模式的内涵与条件,分析了实施过程中的主要问题,并提出了自己的办法。 相似文献
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本文分析了电力商标的实质内涵,总结了电力商标的基本特征,在此基础上对商标的评估模型进行了创新构建,新建模型有两大特点:一是将商标收益分割为两部分计量;二是用强度系数进行了调整强化,为电力商标的评估提供一种新思路。 相似文献
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在简要介绍了“啤酒游戏”、系统动力学及其仿真软件Vensim的基础上,进一步构建了啤酒游戏的因果关系图和系统动力学流图,并在此基础上应用Vensim/DYNAMO构建了“啤酒游戏”的计算机模型,对其进行了仿真。研究了订货延迟时间对物流库存系统情况造成的影响,比较了两种不同的采购策略对“啤酒游戏”的影响,发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内因,商家过分在意当前的库存与缺货情况,急于补存或者降低库存,反而会造成“牛鞭效应”的加剧。结果表明,如果商家适当的延长库存的补货时间,“啤酒游戏”中的“牛鞭效应”会有所改观,这是现代供应链上的物流企业应该借鉴的。 相似文献