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211.
浅谈学生干部在校园文化建设中的作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
高校学生干部是大学校园中比较活跃的一个群体,在校园文化建设中起着非常重要的作用.在论述校园文化建设的重要性、学生干部的特殊性的基础上,着重阐述了学生干部在校园文化建设中所起的带领引导、组织管理、推陈出新和桥梁纽带等作用,进而提出充分发挥学生干部在校园文化建设中推动作用的建议.  相似文献   
212.
目前农村信用社服务质量和水平亟待提高解决的几个问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
产品质量和营销产品的服务质量的好坏与优劣,不仅是一个企业面向市场的营销过程并进入消费阶段,由消费者最终给出的基本评定,更是一个企业生存和发展的基本要素和前提。而当产品质量恒定  相似文献   
213.
说明机械设计与制造中的零件倒角的类型,研究设计的问题并提出建议。  相似文献   
214.
电力系统建设是国家及地区国民经济发展规划的重要组成部分,为了对电力系统的复杂性进行监测和控制,我们需要对电力系统的复杂性进行测度。本文首先定性分析了电力系统复杂性的特征,接着利用熵理论对电力系统复杂性进行定量研究,最后对电力系统的复杂性测度进行了实证分析。结果表明,基于熵理论的复杂性测度方法简单、实用,为有效降低电力系统复杂性提供了数据支持,为建设和维护更有效、更稳定的电力系统奠定了基础。  相似文献   
215.
小白菊     
月光浅浅地铺展,萌动的生命经过漫长的积蓄,终在清风深处绽开了笑颜。  相似文献   
216.
本文讨论了PROFIBUS现场总线的技术特点和结构,并以西门子PLC基础,介绍了PROFIBUS总线在啤酒酿造系统中的应用.  相似文献   
217.
本文从地下工程开挖施工特点展开,列出了地下洞室群开挖过程中将会遇到的主要安全问题,分析了影响围岩稳定的诸多因素,并提出了洞室群开挖安全控制的思路,可以作为有关工程的参考.  相似文献   
218.
近年来,随着粮食市场全面放开、粮食流通体制改革不断深入,粮食工作中出现了许多新情况、新问题。如何适应新形势,抓住机遇,加快发展,成了摆在我们面前的新课题。  相似文献   
219.
游戏产业是指生产互动数字娱乐产品和提供数字娱乐软件服务的行业,是游戏软件开发、营销和销售的总称。美国在游戏载体和操作方式上的不断创新、在游戏产品营销模式上的不断变革、美国政府和民众对游戏相对宽容的态度使美国游戏产业日益成为推动美国经济发展的一个新的增长点。美国游戏产业的发展对规范我国游戏产业提供了许多启示,如进一步拓展国内游戏产业领域;转变对电子游戏的态度,倡导正确的“游戏观”;建立国家级游戏分级制度;加大对公益类、政策类等公共教育类游戏软件的支持力度;保护游戏软件的知识产权等。  相似文献   
220.
本文首先分析信息素养的内涵,其次对贵州商专非计算机专业的学生信息素养现状进行分析,在此基础上构建了学生信息素养评价体系。  相似文献   
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