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借助于一些方式新颖、更具娱乐性的在线游戏或活动来配合促销,不仅可以重新引发消费者参与促销的热情,更重要的是。这或许可以帮家电企业摆脱促销同质化、促销特价化的局面。[编者按] 相似文献
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作为城市发展与空间布局中重要的组成部分,RBD的发展已经越来越受到国内外学者的关注,如何提升RBD自身的商业性、娱乐性,更好地服务于城市发展,丰富人们的业余生活的基础上不断完善RBD的开发、管理以及经营是目前中国学术界所关注的重点问题。由此,基于AHP,着重研究城市RBD空间结构与发展规模,借助于定量与定性的研究,确定城市RBD发展规模有效性的各项指标权重。最后基于指标的权重,探讨与分析未来中国城市RBD的空间结构优化对策。 相似文献
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随着社交网市场规模的不断扩大,在游戏中植入广告成为SNS社交网站重要的盈利模式。本文选取社交网广告游戏的一致性和娱乐性作为研究的自变量,分析验证其对消费者品牌知晓的影响。结合社交网站的特点加入了互动性这一调节变量,进而构建了理论模型。研究表明:一致性和娱乐性对品牌知晓有积极的影响,互动性在一致性对品牌知晓的影响过程中起调节作用。 相似文献
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社交网的迅猛发展以及其用户广、时效性高、粘性强等特点,为企业提供了传播品牌的极好平台.本文以文献回顾和信息传播机理为理论基础,提出了企业借助社交网植入品牌信息从而启动好友关系链传播品牌的概念模型,并以伊利舒化奶在腾讯QQ空间的植入式广告游戏为案例,分析了其植入式广告游戏的娱乐性、一致性和奖励策略,以及好友间互动产生的用户原创内容对品牌传播的影响,以此探讨了企业基于社交网发布品牌信息启动泛关系链传播品牌的机理. 相似文献
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人们曾经有过在路边或者其他场合接收到形形色色的宣传单,但大多数并没有留下深刻的印象,随手就扔掉了。使得传单在消费者手上停留的时间太少,没有达到最终的宣传效果,本文通过宣传单本身存在的实用性和娱乐性两方面结合,来增加停留在消费者手上的时间,不仅达到宣传的目的,同时让消费者乐在其中。 相似文献