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课堂游戏是启发和引导学生思考并在玩乐中解疑的寓教于乐的互动式教学手段,是提高课堂教学效果的有效保证。通过课堂游戏,既可以激发其学习兴趣,又能培养学生在具体的语言环境中对英语的综合运用能力。本文作者从英语课堂游戏的功能到如何组织,设计和开展英语课堂游戏进行阐述,并加以实例说明,探讨如何给学生创造轻松习得语言的新平台。 相似文献
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中小学篮球教学不同于高校篮球教学和专业篮球运动员训练,作为学习主体的青少年有其年龄阶段的特点和身体素质的局限性.在中小学篮球教学过程中,体育游戏能激发学生参与篮球运动的兴趣,从而使学生逐渐爱上篮球这个项目.适当地运用体育游戏,会对提高中小学篮球教学效果起到积极作用.本文通过阐述体育游戏的作用,进而探讨各种体育游戏在中小学篮球教学中的实际应用及需要注意的问题. 相似文献
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2007年年底,当王欣创立深圳市快播科技有限公司(以下简称快播)时,中国视频行业正热火朝天,市场上有几百家视频网站。不过曾创办过一家P2P技术公司——深圳市点石软件技术 相似文献
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冯小刚的影片抓住了大众文化勃兴的契机,凭借对观众审美的准确把握,走平民化的路子,通过对游戏驾轻就熟的运用,表达了贯穿冯氏电影系列之中拯救爱情和家庭的主题,表现出了其独特的艺术创造风格.这种风格,既是冯小刚自我个性的自觉选择,又是社会发展必然趋势的内在指向. 相似文献
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《中国民营科技与经济》2010,(6):9-9
华谊兄弟于6月22日公告称,公司以自有资金1.49亿元投资参股掌趣科技。首先,公司以7350万元购买掌趣科技12.25%的股权,股权出让方为掌趣科技的股东姚文彬、叶颖涛、邓攀、杨贻;其次,公司向掌趣科技增资7500万元,其中125万元用于增加掌趣科技的注册资本,7375万元转为掌趣科技的资本公积金。此次增资完成后,掌趣科技的注册资本金增加至1125万元,而华谊兄弟在掌趣科技所持有的股权比例增加至22%。 相似文献
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由于艺术院校的女生具有其自身的特殊性,这就要求我们在遵循篮球教学的一般规律的同时,去探寻艺术院校女生篮球教学的特点,并及时改革当前教学中的不足。本文通过对篮球游戏在艺术院校女生篮球教学中的作用进行分析探讨,以期能找到最适合艺术院校女生的篮球教学模式,培养学生的终身体育意识。 相似文献