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根据美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association ,简称ESA)2009年报告统计:※有68%的美国家庭玩电子游戏,这些家庭中有一半的成年人玩游戏,约五分之一的成年人每天都玩; 相似文献
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动漫产业分级制度在国外已经有成功的理论和实践经验,该制度是指针对动漫产业的不同受众,按不同的年龄段对不同的内容能够接受的程度加以区分的制度。我国面临着振兴国内动漫产业的历史机遇,有必要借鉴国外的相关经验,结合本国国情建立相配套的动漫分级制度,以更好地协调保护社会公共利益与发展动漫产业之间的关系。 相似文献
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当前我国档案管理技术存在哪些不容忽视的问题,这些问题又应该怎样解决,对这些问题进行讨论,对我国档案管理技术的跨越式发展具有十分重要的理论和现实意义. 相似文献
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