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在现代社会中,影视作品成为了我们丰富精神世界的一种快速直接的补充方式.影视作品可以用相对较短的时间和丰富的画面将一个完整的故事或是事件讲述完整并阐述故事中的意义和情感.最根本的使用传统元素,不仅仅是运用在角色造型上,更是要深入到动画剧本的内容中.因为剧本就像种子,决定了整个动画的设计方向,角色设计等其他元素根据剧本这颗种子生展出相应的枝叶花朵和最后的果实. 相似文献
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本文从儿童心理发展的角度出发,探讨了儿童动画电影创作分众化的必要性及方法。认为,作为受众主体,不同年龄阶段的儿童在认知、性别角色、想象以及审美心理的发展上有着不同的心理发展特点,这影响着儿童对动画影片的选择和接受。因此,要求儿童动画影片的创作应以儿童为出发点,把握受众的心理特点,满足不同需要,以创作出优秀的动画电影。 相似文献
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《文赋》成书于是陆机四十岁左右的年龄,经历了文坛上的三次高潮(建安文学、正始文学和太康文学),期间很多优秀文人的创作实践,积累了很多经验。陆机所在的时代,文学从政教功利意识向纯文学意识转变,《文赋》比较全面而系统的阐述文学创作和艺术构思的问题,对促进文学独立观念的形成,突出文学以审美为基本形态的观念,对中国古代文学对文学审美标准的形成起了重要的作用。 相似文献
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在云南这块神奇、美丽的红土地的怀抱中,聚居着26个民族,各族人民勤劳勇敢、自强不息、能歌善舞、朴实热情。各民族因所处的自然环境和历史发展的不同而呈现不同的社会文化形态,创造出无数特色鲜明、丰富多彩的民族文化,并以其独特、奇异的生活习俗和传统留下了形态各异、灿烂丰富的民族文化遗产。 相似文献
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本文是从素描角度来阐述在油画创作中的重要性,结合自身实践经验从而总结出一套适合自己创作的素描语言,为油画创作提供实用价值。构图、形式、技法、造型等元素上进行分析,从而论证在油画创作的过程中素描在其中的作用和重要性。 相似文献
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三维建模可以说是三维动漫技术中的一个重要环节.既是载体也是对象.塑造相应的建模模型.所有的特效和其它效果都是围绕着这个模型而进行设计的.因此,建模的重要性在三维动漫技术作品中不言而喻.市场上成熟的三维动漫技术软件已经较多.不同的软件有自己的长处也存在着不足.本文就如何从建模角度进行动画角色设计.把三维技术知识与计算机知识、美学知识结合在一起.通过对高职院校学生的了解.从多种教学手段入手,丰富教学的资源,科学考核模式.从各个角度进行课程改革进行了探究. 相似文献
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随着社会的发展进步,信息时代对人才的要求逐步提高,培养全面发展的外语人才已经成为高校英语教学的主要目标。多模态教学作为一种能够从各种感观调动学生的学习积极性的教学方法理所当然的被引入到了外语课堂,而迪士尼动画由于其语言、内容的独特特征而被看作是比较合适的教学材料。 相似文献