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101.
本文介绍了手机游戏里主要的收入来源,包括付费下载和解锁关卡的收入、 出售虚拟货币和商品的收入和与手游相关的收入,发现了不同收入确认中存在的问题,而且我国现行会计准则也没有具体的规定.本文通过借鉴国外会计准则和国外会计处理的经验对手机游戏收入的确认提出了建议.  相似文献   
102.
春意盎然的三月,在天津滨海高新区智慧山的文化创意产业园里,刘亦薇和她的象形公司已在这里打拼了将近一年半时间.走进象形公司,举目四望,V形的办公区里坐满了年轻人,紧张繁忙,而又井然有序,刘亦薇亦在其中.当她从办公区的一角站起来走向我们,谁能相信她就是那个曾经开创猛犸并名扬业界的总经理,谁能相信这里是仅仅运行了将近一年半的新公司?  相似文献   
103.
高雪 《魅力中国》2014,(24):120-120
目前,手机已经成为了人们生活的必需品,智能手机的出现将手机打造成为个人移动终端,为人们提供着各种服务,特别是手机游戏为人们提供的娱乐服务,手机游戏的发展成为了众商家关注的重点。本文重点从设施发展、受众喜好角度出发,探寻影响手机游戏发展的要素,其中设施发展将大幅增加受众对手机游戏的体验效果,而受众对游戏的喜好能明确手机游戏的发展方向,只有迎合受众喜好,符合受众习惯的手机游戏才能在未来获得长久的成功。  相似文献   
104.
刘洋 《魅力中国》2014,(27):107-107
一个好的手机游戏程序,必然有受用户喜欢的制作效果。为提升 J2Me手机游戏程序的制作效果,本文以任务实例的形式介绍了如何利用动画、人工智能以及定时器自动处理来提升和丰富手机游戏的制作效果。  相似文献   
105.
《上海经济》2014,(1):68-69
这里所说的“生死搏杀”,并非一款手机游戏的名称,而是手机游戏行业的竞争状况。  相似文献   
106.
《电脑采购》2006,(2):4-4
摩托英豪2;使命的召唤;虎胆龙威;凯特琳的冒险;[编者按]  相似文献   
107.
乐耀辉 《理财周刊》2006,(11):106-108
初秋的一个下午,在广州天河软件园华景区一个普通的办公室,记者如约前去采访手机游戏界的“委员长”。而万万没有想到的是,业界赫赫有名的“委员长”竟然是个26岁的小伙子,瘦小的身材,满脸的微笑,一个典型的广东人。  相似文献   
108.
《电脑采购》2006,(6):5-5
法拉力赛车,中世纪格斗之荣耀时代,F14熊猫战机,虎克之黑钻迷踪[编者按]  相似文献   
109.
《电脑采购》2006,(18):7-7
诱惑钓鱼,迷你四驱车,飞龙在天,丹尼斯的威胁-弹弓控制者  相似文献   
110.
綦天正 《中关村》2006,(8):73-75
动作片拍摄现场的小剧务、广告公司里的设计师、偶尔的兼职翻译,众多的职业角色,最后余非选择了一个看起来很逍遥的行业——手机游戏。如今,他是公司的中国区创意总监,北京区总经理。一头栗色烫过的长发,略带夸张的装饰戒指,每个月会穿20次以上牛仔装。外表看来,余非和在中关村创业的IT业者有着很大不同。许多刚到余非公司所在大楼上班的人都以为他是酒吧里的助唱歌手,或者是一个混迹在江湖的摇滚青年。而事实上,他现在已经是一个典型的中关村男人,每天要对着电脑费劲心思的忙活,习惯了加班和熬夜,熟悉如何在规定的时间里赶活抢进度。在中…  相似文献   
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