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101.
杀人游戏:是一个集体活动,一般由11~13人组成,由法官、警察、杀手、平民角色构成,角色分布为一名法官、两名警察、三名杀手.大家在游戏中针对谁是杀手进行分析、思考、讨论、最后举手表决谁是杀手.游戏中每个人都会有不同的体验:有首次被杀的郁闷,被人冤枉出局的委屈,杀手侥幸保身的暗喜,大家揪不出凶手的焦急.玩杀人游戏可以从中锻炼人面对问题时的思维能力,天黑时的细微声音,每个人“杀人”的风格、表情、语言语气、说话的时机……都可以作为判断的证据.杀人游戏不仅仅在于锻炼人的思维能力,同时也可以加强人与人之间的信任和合作能力.“杀人游戏”让你习惯站在别人的角度看问题,我们还应该用换位思考的角度融入此游戏中,对于玩过此游戏的法学生,从法律的角度思考看待这个游戏,我脑海中最初闪现的是冤死一词.在指认凶手的时候我们有时是根据自己的判断或是跟随大家的意见指认一名凶手,很多时候平民作为弱势群体就会被冤死.从冤死的角度出发从这个游戏中我们可以思考一下什么问题? 相似文献
103.
随着经济体制改革的深化,我国股票市场也在不断地发展与完善,参与股市投资的投资者El益增多,股市投资已成为一种人们愿意承担其风险的理财手段。当然,这也就形成了人们对于股票投资理论的研究提出了新的研究课题。基于喇叭形股票均线走势,该文提出了一种投资操作的角度判别方法,与传统的投资操作分析方法相比,该方法较为简单、新颖和实用。 相似文献
104.
随着我国媒介产业化的不断推进,媒体之间的竞争也日趋激烈。这种竞争不但包括媒体产品和销售网络的竞争。还包括媒体品牌形象力的竞争。而媒体形象广告语便是媒体形象的“点睛之笔”。本文结合了我国当今媒体形象语的创作实践.分析了不同的定位角度和叙述角度对媒体形象广告语传播效果的影响,以期引起业界和学界的重视和讨论。 相似文献
105.
106.
本文结合宁常高速公路的施工实例,介绍了单向土工格栅在软土地基加固处理的施工方法。并通过实际沉降硬测教据分析,阐述了单向土工格栅在软基处理中的作用。 相似文献
107.
108.
109.
刘元元 《中国商界:上半月》2011,(12):203-203
从管理学角度看,绩效是组织期望的结果,是组织为实现其目标而展现在不同层面上的有效输出;从经济学角度看,绩效与薪酬是员工和组织之间的对等承诺关系,绩效是员工对组织的承诺;从社会学角度看,绩效意味着每个社会成员按照社会分工所确定的角色承担他的那一份职责。 相似文献
110.
文章阐述了汽车开发中零件的外观认可流程,主要包括皮纹前认可、皮纹后认可、外观质量评审及整车外观一致性评审在汽车行业中的应用,并介绍了各阶段外观认可的交样要求和评价方法。 相似文献