首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   428篇
  免费   0篇
财政金融   43篇
工业经济   25篇
计划管理   106篇
经济学   31篇
综合类   20篇
运输经济   5篇
旅游经济   1篇
贸易经济   87篇
农业经济   34篇
经济概况   70篇
信息产业经济   4篇
邮电经济   2篇
  2023年   1篇
  2020年   1篇
  2019年   1篇
  2018年   2篇
  2017年   2篇
  2016年   1篇
  2015年   2篇
  2014年   21篇
  2013年   25篇
  2012年   34篇
  2011年   64篇
  2010年   44篇
  2009年   44篇
  2008年   41篇
  2007年   41篇
  2006年   33篇
  2005年   33篇
  2004年   13篇
  2003年   8篇
  2002年   7篇
  2001年   4篇
  2000年   4篇
  1999年   1篇
  1998年   1篇
排序方式: 共有428条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
<正>美国《发现》月刊12月号发表文章,题目是"全球最重要的六大实验"蓝色大脑计划科学家依靠计算机模型来解读科学中最难攻克的难题:宇宙的起源,原子变化和地球未来的气候。现在一台显示人脑活动的计算机模型正在设计之中。瑞士洛桑联邦工学院大脑思维研究所的神经系统科学家亨利·马克拉姆呕心沥血15年,绘制了老鼠大脑活体细胞图,以便制造出一台神经元人脑模拟器。  相似文献   
92.
外刊精揽     
《中国新时代》2007,(11):26-26
公司酒吧,一个位于办公楼内部、可以让同事们在午餐时间或下班后逗留、扎堆的地方。如  相似文献   
93.
《中外管理》2011,(6):126-126
在史前的非洲热带大草原上,早期人类为彼此保护而群居生活。在恶劣的环境下,追随强壮的首领令人更易生存,从而繁衍后代。人类这种共生的行为构成了“领导力进化论”的基础。人类的大脑神经系统通过进化而分别具备了追随力和领导力这两种适应性行为的特征。  相似文献   
94.
王亮 《英才》2013,(2):76-77
巨额"砸钱"期货公司,似乎让外界看不出逻辑。别人跑步,他散步。A股连"熊"5年,券商同质化带来的"后遗症"开始显现。为挽颓势,2012年,券商们"砸锅卖铁"玩创新,即便是中信证券(600030.SH)这样的券商龙头是投下血本。  相似文献   
95.
一年一度的双十一网购节已经过去,刚刚在美国上市的阿里巴巴除了公布571亿的交易额之外,并没有更大的宣传。但是这个已经被公认为全民的节日,依旧被所有的媒体大书特书,热闹异常。双十一过后,按照习惯是卖家急忙发货,快递全力送货,买家翘首收货的过程。只是在买家们陆续收到货之后,关于双十一的“后遗症”就逐渐显露出来。  相似文献   
96.
依靠各种活动,营造氛围进行打折促销,已经成为众多百货商场吸引人气屡试不爽的方式之一,消费者因审美疲劳而出现的打折"后遗症",则为商场拉响了警报。6月18日,原本是京东的店庆日,也是它的降价促销日。现在,它却成为众多电商"围剿"京东的日子,因为,大家都选择在这天与京东进行价格比拼。最后,京东创始人兼 CEO 刘强东在微博上写道,"只有一个赢家,那就是消费者!"消费者感受到了这种"赢"吗?没有,反倒是更加不能接受。  相似文献   
97.
王敏 《中国金融》2007,(14):29-31
流动性过剩是当前中国和世界都面对的共性问题,全球经济学家们忧心忡忡,目前还没有合适的经济理论能够充分解释这一现象,找到解决问题的良方。就中国来看,我国的流动性过剩问题有其自身的特性,问题也表现得更加明显。  相似文献   
98.
苏培科 《董事会》2008,(12):24-25
此次席卷全球的金融危机很快显现出其巨大的“黑洞效应”,近日美国爆出7000亿美金仅剩600亿美元的消息,促使美国不得已重新考量救市方式问题,几乎整个世界都在关注着中国,期待中国奇迹给不断后退的全球经济防线带来新的希望。  相似文献   
99.
景素奇 《中外管理》2007,(10):100-102
比“非常高薪”更害人的是“非常高位”!因为它通常是偶然的,短暂的,但后遗症却是长期甚至致命的,而且只能自己承担……[编者按]  相似文献   
100.
声称能健脑的电子游戏不是对每个人都适用,改变生活方式远比健脑游戏更有用电子游戏产业已发展成接近千亿美元的庞大产业,市场规模超过唱片娱乐业。针对电子游戏的研究层出不穷,比如暴力游戏会影响未成年人的心理、第一人称射击游戏和赛车游戏有助于提高分辨色彩和空间形状的能力、每天玩半小时动作游戏能更好地集中注意力。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号