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131.
针对传统镜头分割算法特征单一、分割效果较差等问题,提出了一种多特征融合的视频镜头分割算法。首先,通过建立一种优化模型,融合空间差异度量和感知哈希度量两种重要特征,构造一种镜头边界区分能力更强的镜头边界检测特征,即像素差异度量;其次,结合直方图差异度量,形成有效的镜头边界检测策略,以便更加准确判断是否发生镜头切换。实验结果表明,与传统算法相比,所提算法取得了较好的分割效果,具有较高的查准率和查全率。  相似文献   
132.
物流企业利用现代的网络监控录像技术及数字监控控制技术等先进的技术手段,可延伸管理人员的视觉,帮助管理人员对公司的办公、仓库、货物搬运情况,以及人员活动和设备情况进行监控。本文设计了基于C/S模型的网络数字视频监控系统并对其关键技术作出了分析。最后,给出了有效的网络视频监控系统实施方案。  相似文献   
133.
新一代视频编码标准HEVC获得了较高的编码效率,但是同时需要较大的计算量。HEVC并行算法能够提高编码速度,如何开发适用于多核处理器的并行编码算法对于满足高清视频实时传输和大规模共享具有十分重要的意义。提出了一种基于Syntax级分组和多线程处理的HEVC熵编码并行算法。该算法首先将HEVC中一个编码树单元的编码信息按照语法元素进行分组;其次,根据编码块数据间的相关性构建Syntax级并行编码器;然后结合多线程技术实现HEVC帧级编码的并行计算。实验结果表明,在编码图像的主客观质量上没有太大损失的情况下,该并行算法框架与传统的串行算法框架相比具有65%~70%的加速效果。  相似文献   
134.
为了克服视频传输中因传输差错引起的视频质量下降,提出一种基于快速搜索的边框匹配时域隐藏算法(CSBM)。该算法针对时域差错隐藏的运动矢量恢复问题,利用边框匹配算法改善被恢复的物体边缘模糊的情况;采用基于中心偏置的快速搜索样式得到最小边界匹配差值的候选运动矢量,减少了解码器差错恢复的计算复杂度。实验结果显示,针对不同性质的序列,该算法与边界匹配算法(SMA)、棱形搜索的边界匹配法(DSSM)等典型差错隐藏方法相比,平均搜索点数可减少12.5~19个点,亮度分量的峰值信噪比(PSNR)能改善0.93~1.55 dB,证明该算法能获得更好的差错隐藏效果,并减少了运算量。  相似文献   
135.
胡翔 《金卡工程》2007,11(5):36-39
本文从《区间信号》课程传统教学手段所存弊端出发,论述了《区间信号》多媒体教学系统的指导思想、所用技术以及系统结构,着重阐述了积件思想及其在系统中的运用.  相似文献   
136.
Focusing mainly on the company Nintendo, this paper examines the political economic and cultural forces underpinning the video game industry’s recent interest in merging entertainment and health promotion. This is a trend best exemplified in sexagenarian actress Helen Mirren’s endorsement of Nintendo’s fitness-themed game Wii Fit Plus. In one sense, ‘health-entertainment’ is deemed a product of the coercive laws of competition that impress the need for reinvestment and innovation as a way of warding off industry rivals. Nintendo’s turn to health promotion is from this perspective an extension of the ‘console wars’ that in the past drove gaming companies to pursue verisimilitude on screen in hopes of attracting (young male) consumers. In another sense, the present moment offers an ideal time to direct innovation towards the issues of health and healthy ageing in particular, as the cultural logics of healthism and the ‘third age’ both emphasise the virtues of ‘healthy’ and autonomous consumer activity. As such, Nintendo has pursued aesthetic simplicity but kinaesthetic realism as a way of extending the appeal of video gaming beyond the male youth demographic. In examining the implications of these developments, it is argued that health and entertainment, as independent constructs, are conceptually reimagined through their integration with one another. The pursuit of entertainment is made ‘responsible’, thereby remedying the concern that video gaming is an unhealthy activity. The pursuit of health, meanwhile, becomes a matter of playful, technology-enhanced and ultimately consumption-based experience.  相似文献   
137.
罗彦芳 《中国市场》2009,(15):104-104,108
物流管理是一门实践性很强的专业基础课,在教学中通过运用视频材料、大量的数据材料、典型案例分析、Flash动画和互动式教学等教学措施,以弥补实验设备不足的弊端,提高教学效果。  相似文献   
138.
139.
H.264/AVC视频压缩标准对信道错误的鲁棒性是重点由它错误控制技术进行评估的,我们称错误评估技术为FMO.我们调查研究了FMO作为一种H.264的误差控制技术是如何在一个容易产生错误的网络中对于传输误差和包丢失进行最好的处理.一种新的使用MBAmap将宏块映射到条带组的方法已经采用,这种方法可以帮助在解码中进行误差隐蔽技术并且提高了被接收视频的主客观性能.  相似文献   
140.
H.264/AVC视频压缩标准对信道错误的鲁棒性是重点由它错误控制技术进行评估的,我们称错误评估技术为FMO。我们调查研究了FMO作为一种H.264的误差控制技术是如何在一个容易产生错误的网络中对于传输误差和包丢失进行最好的处理。一种新的使用MBAmap将宏块映射到条带组的方法已经采用,这种方法可以帮助在解码中进行误差隐蔽技术并且提高了被接收视频的主客观性能。  相似文献   
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