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101.
动画是人类迄今为止创造比较完美的艺术形式之一。它不仅可以赋予所有无生命物体以生命,而且还能使无生命的物体成为有意识的生物并使之运动起来,动画设计中的核心问题就是动画运动。节奏是事物运动和生命的表现形式,节奏的掌握是艺术创作带普遍规律的问题,它是动画影片成败的重要因素。动画中所包含的节奏很多,唯有立足于动画中的画面节奏和声音节奏这两个方面对动画节奏的内容及载体进行系统的分析,才能阐明节奏在动画创作中的主导作用。  相似文献   
102.
李琦 《价值工程》2012,(27):309-310
动画是一种艺术形式,好的艺术都是源于生活而又高于生活的。我们生活的这个社会,有着许多的建筑都被运用到动画场景设计中。有些是完全还原,有些是加以变形、加以想象而产生的。现代社会在进步,建筑的风格和材料,以及设计都在不断的更新,使我们可以看见越来越多的美得现代建筑。现实生活中建筑物的增加,使得我们在动画场景设计有了越来越多的参考,做出的东西也是让观众有一种似曾相识的感觉。本文通过现代建筑的设计理念对动画场景设定的影响、现代建筑的色彩对动画场景设定的影响、现代建筑的外形对动画场景设定的影响、现代建筑的元素对动画场景设定的影响、现代建筑的材料对动画场景设定的影响五部分详细的论述了现代建筑队动画场景设定的影响。  相似文献   
103.
曲琳 《价值工程》2012,31(17):289-290
日本动画大师宫崎骏是一位环保主义者,他热爱自然,珍爱生命。他用动画的语言向全世界传递着他的环保理念,并在他营造的幻想世界里,表达着对于人类世界的反省和对环境保护的追求。本文通过对宫崎骏环保理念的梳理,对动画作品中环保主题的解读来唤起人类对自然的反思与自省,生命的高贵尊严、自然的不可侵犯,人类与自然的关系应该在和谐并存中传承延续。  相似文献   
104.
动漫产业是国家重点扶持的文化产业,也是21世纪的朝阳产业,而衍生品品牌延伸是动漫产业可持续发展的根本保证。《喜羊羊与灰太狼》动漫在其衍生品开发过程中大胆创新,在有效推广动漫品牌形象的同时大力推广授权,获得了极大的成功,为我国动漫衍生品品牌延伸提供了宝贵经验。动漫衍生品品牌延伸一般有产品线延伸、多元化延伸和特许经营式延伸。我国动漫行业要想迎来真正的"朝阳",必须在精彩的原创内容上下大力气,打造主品牌,从而进行衍生品的开发,拓宽产业链,形成动漫衍生品品牌延伸,开创新的产业赢利点。  相似文献   
105.
随着动漫产业的蓬勃发展,动漫旅游正在全球范围内逐渐兴起。本文剖析了日本动漫旅游发展的成功模式及经验,将对广西动漫旅游的发展起到借鉴作用。通过对比日本与广西开发动漫旅游情况的比较,提出了广西应在政府引导下,以民族文化为特色、打造动漫品牌,促进广西动漫旅游发展的思路。  相似文献   
106.
动漫旅游是一种体验性极强的旅游形式。在日本、美国等动漫强国,动漫旅游已非常火爆。中国动漫旅游还处于起步阶段。介绍了动漫旅游的内涵以及动漫旅游开发的必要性,抓住动漫旅游的实质"体验",对动漫旅游的产品模式进行粗略设计。  相似文献   
107.
浅谈中国的动画艺术   总被引:2,自引:0,他引:2  
中国动画片发展经历了80年的时间,期间,中国动画取得了可喜的成绩。可是中国动画片发展到现在却陷入了沉寂。从21世纪的80年代起,如何探寻一条适合中国动画发展的道路是现在国产动画亟待解决的问题。  相似文献   
108.
我国虚拟动漫产业集群的优势与运作   总被引:2,自引:0,他引:2  
张荣 《经济管理》2008,(3):16-19
虚拟产业集群(VIC)是基于全球经济一体化和现代信息技术的一种更加开放和灵活的组织系统。它与传统产业集群相比,可以在更大范围、低成本地快速形成集群整合优势。目前构建与运作我国虚拟动漫产业集群,可以促进我国动漫产业链快速形成,实现规模效益、交易费用节约和核心竞争能力协同的优势,提高我国动漫产业整体竞争能力。  相似文献   
109.
杨加义 《价值工程》2014,(8):258-259
把Flash动画制作课教学信息内容分为基本知识、综合技术应用和"商业"项目制作。教学过程中针对三部分教学信息采用不同的教学信息传播模式,即基本知识教学信息传播模式、综合技术应用教学信息传播模式和"商业"项目制作教学信息传播模式。基本知识是综合技术应用的基础,基本知识和综合技术应用是"商业"项目制作的强力支持。采用不同的教学信息传播模式,使基本知识的系统学习、应用能力的培养和职业素质提升之间的关系更加谐调,相互促进、同生共长。  相似文献   
110.
科普动漫通过生动活泼、可爱卡通的动漫形式传播科学知识,不仅有利于提高公民对于科学知识的理解,而且有利于激发公民的学习兴趣。科普动漫在我国处于刚刚起步阶段,亟需国家政策扶持。分析了我国现有促进科普动漫发展的相关税收政策及存在的问题,提出了激励科普动漫发展的税收政策建议。  相似文献   
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