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31.
《天津经济》2008,(5):I0004-I0005
英才档案 黄涛,桂林电子科技大学工业设计专业,中国人民大学投资银行在读研究生。现任北京汇众益智科技有限公司天津校区校长,曾经担任:北京天天文化艺术有限公司责任编辑.ELI国际控股有限公司市场部经理,北京千蒲阳光教育咨询有限公司副总经理,也同时是英国艺术大学联盟(ACUK)驻华代表。本人荣获:“第二届北京民办教育园丁奖——优秀校长”,企业荣获的重要奖项有:“2004年度十大影响力培训品牌”,“最佳游戏人才培训奖”,“2005年度最值得信赖的培训机构”,“中国游戏行业2006年度优秀企业”,“2007中国创意产业100强”等。  相似文献   
32.
33.
司思 《中国经贸》2006,(8):40-42
以前,提到动漫,人们就不假思索地把它跟小孩子联系在一起,觉得那是少年儿童的专利。如今,应该没有什么人会那样想了。米奇老鼠、维尼小熊、HelloKitty等深入人心的卡通形象,已经深深打动了各年龄层次的人们。动漫产业给日本、欧美等国所带来的丰厚利润也让人们看到这个新兴产业的巨大潜力。千亿“蛋糕”等待瓜分动漫自1877年诞生以来,已经经过100多年的发展。据《2005-2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所统计提供的数字:2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,英国数字…  相似文献   
34.
在今年9月1日以前,对于蔡东青这个名字而言世人知之甚少。但是随着9月1日“奥飞股份”在中国证监会的成功过会,蔡东青的名字开始受到中国财经界人士的广泛关注。许多中国股民开始知道了蔡东青是中国动漫产业的第一人。  相似文献   
35.
杨丽媪 《中关村》2008,(3):73-75
在过去两年多里,盛大公司实现了从单季亏损5亿到单季净利4亿的惊险跳跃。从巨亏到巨赢成功转型的同时,盛大公司又提出了“游戏式管理”的新理念。  相似文献   
36.
中国动漫产业受到政策、文化、企业和消费者等综合因素的影响,具有自身发展的特殊性.因而需要采取相应的营销应对策略,在满足市场需求的基础上,提升动漫产业的整体效益.  相似文献   
37.
中国国际动漫产业博览会作为全国八大重点扶持的文化展会之一,成为动漫产业发展的重要组成部分。但是由于动漫展会行业的不成熟,没有起到促进作用。要充分发挥博览会功能,政府必须介入,制定相关政策给以扶持培育。  相似文献   
38.
网钱游戏     
2004年的春节仿佛比往年来得都要早、都要冷,而中国经济的气温表却依然指向“盛夏”。  相似文献   
39.
日本大学教授森昭雄用脑波器测量打电玩青少年的脑波,发现每天玩两到七小时的受测者,脑部掌管记忆与创造力的中枢功能明显退化,或为所谓的“电玩脑”。  相似文献   
40.
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