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101.
以动画卡通,网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。据统计,2003年我国动漫产业总收益已开始超过电影业。但对比国际同类产业的发展水平,这还只是刚刚起步。国内数字业自主研发和原创能力较低,基本以引进.加工、代理运营为主,在当前运营和测试的上百款网络游戏中,国内自主研发的仅占25.7%;国内2.6亿部手机的拥有量已经位居世界第一,但增值业务占手机总业务比重仅为8%,而美国超过70%、日本超过50%.韩国超过45%。 相似文献
102.
计算机多媒体课件作为新兴的现代教学手段,在教学过程中发挥着日益重要的作用,但在体育教学中的应用还处于起步阶段.制作篮球训练CAI课件,应设计好选题,收集好素材,设计CAI课件标本,处理好素材,进行课件的整合与完善,在素材的收集和整理中做一个"有心人",在课件的编辑和整合中做一个"用心人". 相似文献
103.
104.
105.
106.
本文在分析第二外语法语(下面简称"二外法语")课程教学现状的基础上.发现二外法语学习者身上普遍存在学习兴趣的缺失或者流失的问题.严重影响了教学效果.为此,笔者提出引入建构主义教学思想的指导,积极构建二外法语的多媒体教学环境,从改革教学思想、更新教学内容、丰富教学手段和方式着手.积极激发并持续培养二外法语学习者的学习兴趣,更好的完成教学目标. 相似文献
107.
多媒体教学已经是现代教育的基本组成部分,多媒体教学可以提高学生兴趣,增加视觉效果,如果能合理利用多媒体教学能更好的起到优化教学,提高教学质量。但是将多媒体教学与现有的教学整合是个艰难的过程。 相似文献
108.
吴会松 《福建金融管理干部学院学报》2009,(1):56-59
多媒体教学已是现代教育技术的必备手段之一,然而随着实践的深入,它的缺点越发明显,如学生不易抓住重点、师生交互性不够等。电子白板与多媒体教学相结合可以达到,交互学习的效果,可以构建新型教学模式,充分体现板书的优点,提高学习效率、改善学习效果。 相似文献
109.
110.
一、引言 随着经济全球化发展以及中国入世,中国与世界的联系日趋紧密,社会对口译人才的需求直线上升,其中同声传译甚至被许多媒体评为21世纪最热门行业之一.当前我国口译人才的培训主要有社会培训机构和高等院校两大快,但是能承担简单口译的专业人士就极度缺乏. 相似文献