全文获取类型
收费全文 | 4670篇 |
免费 | 5篇 |
国内免费 | 1篇 |
专业分类
财政金融 | 318篇 |
工业经济 | 396篇 |
计划管理 | 882篇 |
经济学 | 464篇 |
综合类 | 276篇 |
运输经济 | 22篇 |
旅游经济 | 11篇 |
贸易经济 | 1404篇 |
农业经济 | 43篇 |
经济概况 | 723篇 |
信息产业经济 | 91篇 |
邮电经济 | 46篇 |
出版年
2024年 | 29篇 |
2023年 | 32篇 |
2022年 | 29篇 |
2021年 | 61篇 |
2020年 | 39篇 |
2019年 | 43篇 |
2018年 | 12篇 |
2017年 | 64篇 |
2016年 | 85篇 |
2015年 | 142篇 |
2014年 | 516篇 |
2013年 | 418篇 |
2012年 | 407篇 |
2011年 | 470篇 |
2010年 | 454篇 |
2009年 | 383篇 |
2008年 | 330篇 |
2007年 | 236篇 |
2006年 | 251篇 |
2005年 | 268篇 |
2004年 | 161篇 |
2003年 | 114篇 |
2002年 | 60篇 |
2001年 | 26篇 |
2000年 | 34篇 |
1999年 | 6篇 |
1998年 | 4篇 |
1997年 | 1篇 |
1992年 | 1篇 |
排序方式: 共有4676条查询结果,搜索用时 15 毫秒
81.
许单单他们预计,未来前程无忧、智联招聘会衰落,垂直IT的招聘网站会有机会。
打开拉勾网的主页,像是登录了职位信息的“淘宝”;职位就像淘宝的商品一样被分门别类,比如时下IT互联网热门的iOS开发,游戏策划,UI,游戏运营等岗位被作为子项, 相似文献
82.
83.
84.
Project SPARK的横空出世,无疑是微软在游戏软件领域的一次大胆的尝试。押宝在游戏的社交与原创属性的"火花计划",能否让微软在强手辈出的游戏业开辟一片崭新的世界呢?SPARK.Show me rivers.(SPARK,给我来条河。)随着德隆的一声指令,一条流动的河流便出现在眼前的屏幕上。但似乎这 相似文献
85.
面对新世纪带来的机遇和挑战,高校大学生应该自觉抵制网络游戏的诱惑,专注于自身素养和技能的提高,以更好地克服挑战、迎接机遇。网络游戏行为是一种精神缺乏和异化的心理需求和心理满足的行为,它会给大学生人生观和价值观的形成带来许多负面的影响。因此,必须深入剖析其形成的主要因素,并采取有效措施遏制这一现象的蔓延,实现健康上网。 相似文献
86.
87.
88.
魏武挥 《21世纪商业评论》2014,(24):22-22
正史实证明,说大话是商业里的家常便饭时间:2010年ChinaJ oy高峰论坛话语人:张朝阳,搜狐董事局主席话语:游戏行业高薪恶意挖角是一种"赤裸裸的抄袭和偷窃"、"这是一种贪婪的不正之风"。后续:搜狐畅游便开出高薪挖来完美时空的王一,并很可能已替王一赔偿违约金。挖角这件事江湖中每天都在发生,但"恶意挖角"这四个字却很难定义。一个公司吸引人才自然是想让公司做得更好,但要吸引高端人才,一般都是从行业经验丰富的候选人入手。而所谓行业经验丰富,又通常正好是自己的竞争对手(竞争对手同行,自然彼处的高级人才才叫符合自己需求的高级人才)的员工。可以这么说,大多数 相似文献
89.