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正《中国广告》:在2014的评审过程里,给你印象最深的部分或细节是哪些?你对评审过程的整体感受怎样?Thierry Alert:25个评审,在6天时间里评3400多个作品。想想都后怕。但这绝对是一个让人大开眼界的经历,特别因为共事的评审们,都来自不同的背景:不同的生活和工作环境、对于"优秀的广告作品"有不同的考量、也带来了各个公司不同的文化。《中国广告》:2014的戛纳作品,尤其是Direct类别的 相似文献
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正尽管法国育碧公司的大作《刺客信条3》在游戏性上遭到很多诟病,但它的营销策略得当,销售给力,《刺客信条3》首周卖出300万,比起前作《刺客信条:启示录》的销售量翻了一倍,并且刷新了销售记录(该游戏2012年10月30和31日登录北美和欧洲地区,PC版于11月上市)。而在2012年年底,育碧正式宣布,《刺客信条3》成为公司历史最畅销的作品,发售一个月后全球销量超越了700万套。而在英国第一周该游戏的销量已经达到游戏排行榜冠军位置。令人感到讽刺的是,这是一个以新大陆人民反抗大不列颠殖民地暴 相似文献
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正创新文化的培育,既要从战略上谋划,又要从战术上思考,既要从大处着眼,更要从小处着手。习近平总书记在党的十八届五中全会第二次全体会议上的讲话中指出:"把创新作为引领发展的第一动力,把人才作为支撑发展的第一资源,把创新摆在国家发展全局的核心位置……让创新在全社会蔚然成风。"贯彻落实这一要求,重要的问题在于要努力培育昂扬向上、氛围浓厚的创新文化,从而更好地使"创新是 相似文献
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