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经过长时间和实践的“打磨”,当下的动画已逐渐完善起来,其中动画的表现形式就得到了全新的发展。本文以数字媒体时代下动画设计的发展为基点,从平面动画、3D动画、CG动画等方面探讨了新媒体时代下动画的主要表现形式,以供参考。 相似文献
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现代社会随着计算机技术和三维动画技术的蓬勃发展,三维动画技术的应用领域也随之变得越来越广泛,本文所主要讨论的问题:计算机三维动画技术在产品演示领域里得到发展的原因,以及三维动画技术在产品演示中的运用,同时阐述了三维动画技术为产品演示所带来的一系列优势,为进一步让三维动画与产品演示相结合提供了依据。 相似文献
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色彩运用在传统动画创作中有着举足轻重的地位,一方面色彩的运用能够刻画出人物的情感;另一方面色彩在氛围营造与情节发展中也有着重要的作用。本文通过对中外经典动画作品中的色彩运用进行实例分析,阐述动画创作中色彩表达的重要性,色彩感知及其相关艺术体现。色彩作为动画中最重要的视觉元素之一,直接影响到整个动画的情节、气氛、人物的塑造、动画场景以及动画的主题。 相似文献
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通过探讨国产动画的三种常见传播渠道——电影、电视和网络中国产动画消费传播各自的情况和出现的问题,比较各种类型动画的传播渠道,意在引起动画传播渠道从业者的重视,发现并实践解决问题的方法,共同营造良好的动画行业环境。 相似文献
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在现代社会中,影视作品成为了我们丰富精神世界的一种快速直接的补充方式.影视作品可以用相对较短的时间和丰富的画面将一个完整的故事或是事件讲述完整并阐述故事中的意义和情感.最根本的使用传统元素,不仅仅是运用在角色造型上,更是要深入到动画剧本的内容中.因为剧本就像种子,决定了整个动画的设计方向,角色设计等其他元素根据剧本这颗种子生展出相应的枝叶花朵和最后的果实. 相似文献
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三维建模可以说是三维动漫技术中的一个重要环节.既是载体也是对象.塑造相应的建模模型.所有的特效和其它效果都是围绕着这个模型而进行设计的.因此,建模的重要性在三维动漫技术作品中不言而喻.市场上成熟的三维动漫技术软件已经较多.不同的软件有自己的长处也存在着不足.本文就如何从建模角度进行动画角色设计.把三维技术知识与计算机知识、美学知识结合在一起.通过对高职院校学生的了解.从多种教学手段入手,丰富教学的资源,科学考核模式.从各个角度进行课程改革进行了探究. 相似文献
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随着社会的发展进步,信息时代对人才的要求逐步提高,培养全面发展的外语人才已经成为高校英语教学的主要目标。多模态教学作为一种能够从各种感观调动学生的学习积极性的教学方法理所当然的被引入到了外语课堂,而迪士尼动画由于其语言、内容的独特特征而被看作是比较合适的教学材料。 相似文献
40.
乔凤天 《环球市场信息导报》2014,(11):199-199
动画艺术的“原创力”构成由“新奇力”和“心能力”的二力构成,在现代产业语境的作用下转化为“心能”、‘锻术”、“商业”、“媒介”四维度。 相似文献