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2002年10月22日,搜狐公布喜讯:截至2002年9月30日,2002财年第三季度净利润112000美元。一向行事稳重的搜狐CEO张朝阳心情激动地说:“我们终于告别了烧钱时代。”其实,有理由激动的何止他一人。同年11月5日,新浪公布财务报告:截至2002年9月30日,2002财年第一季度,新浪的净营收额为1030万美元,源自运营的现金流为正310万美元。11月6日,网易公布财务报告:截至2002年9月30日,2002财年第三季度收入总额达900万美元,比去年同期增长了10倍,若不计因为去年财务漏报而一次性支付的435万美元赔偿金,其净赢利达到了310万美元。好消息还在继续。2003年1月21日,搜狐公布最新财务报告:截止2002年12月31日,2002年第四季度赢利190万美元;2003年1月27日、新浪公布:截至 相似文献
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九城正式代理《魔兽世界》后,一场盛大九城争霸战几乎抢走了所有关注网游者的目光。浮华过后,《魔兽世界》逐渐走下了神坛,在线和注册人数都回归了理性;与此同时,盛大也在积极奔跑于IPTV,对其的关心有甚于网游。在网游运营商的较量中,其实还有一个更应引起人们的注意,但似乎前两者太多的传奇和荣誉吸引了人们的目光,让致力于国产网游的后者受到了冷落。 相似文献
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女性市场是全球尚未完全开发的最大消费市场,女性特别是成年女性往往掌握着一个家庭超过半数以上的消费开支。女性消费群体给商家带来的一个最大挑战是,如何找到一条合适的营销途径与女性进行更有效的情感化沟通。根据新生代市场监测机构的调查,15—29岁的女性使用网络的比例已远高于电视、报纸、广播等传统媒体,网络对女性的影响力日益显著。 相似文献
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最近,各大门户网站纷纷推出以“娱乐”为表象的多种市场营销活动,你方唱罢我登场,可谓是热闹纷呈。联想到网易本身正在进行的相关市场活动和刚刚结束的“全国摘星大行动”,发现一个我称之为“年轻态”的有趣现象,即:年龄在25岁以下的年轻群体逐渐成为中国门户网站营销的重点对象。 相似文献