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文章解读了美学大师朱光潜的“咬文嚼字”一文.通过朱先生修改郭沫若先生的戏剧对白用词,阐述“是”与“这”的区别;批评王若虚在《史记辨惑》中对《史记》李广射虎的修改,阐明咬文嚼字的意义,让我们看见了文字不同应用中的美感,不同文字的应用那怕是一个字的不同也会有截然不同的意思.对现代人为了使用方便对汉语汉字的随意臆造而感到汗颜. 相似文献
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中央全面依法治国工作会议确立了习近平法治思想在依法治国工作中的指导地位,对我国社会主义法治建设具有重大而深远的理论和实践意义.当前,互联网的普及和信息技术的发展给人类社会带来了重大而深刻的影响,形成了数字经济和分享经济,培育了推动社会发展新的增长点,形成了新动能,也使网络空间治理法治化成为法治社会的"新常态".分析研究... 相似文献
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孵化器突破传统公共服务平台建设模式,基于WEB2.0技术和理念搭建全体孵化器网络成员参与建设,促进社会机构用户与企业用户之间服务对接,企业用户之间上下游资源对接的WEB2.0孵化器公共服务台。该平台真正将孵化器网络具体化,为新生企业营造开放、共享、全面的创业生态系统。 相似文献
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森林具有经济、生态、社会和文化功能。近年来,森林生态保护有了长足的发展,但也存在着对森林的社会、文化功能保护,即森林文态保护重视不够,相关发展滞后等问题。文章研究认为,我国社会经济发展已走向成熟推进和消费拉动阶段,森林文态保护是未来林业发展的关键,尤其是随着我国城市化水平的提高,城市森林文态保护是重点。文章最后建议,应把森林文态保护纳入森林立法和管理,加强林业发展规划,突出物质财富生产和精神财富生产的有机结合,促进森林文态保护和绿色文化的发展、管理。 相似文献
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本文通过对2015-2016年若干例典型高校网络舆情事件实证研究,对比分析了回应时间、方式、内容、舆情峰值、回落节点、回应评估等要素,探究了高校网络舆情事件的回应规律,并从舆论引导主动权掌控、危机视角下的角色反转、心理视阈下的网民认同、语言选择上的严谨准确等四个方面提出高校网络舆情事件的回应思路和方法。 相似文献
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就正常渠道而言,中国的家用游戏机市场几乎为零。 而据相关机构预计,今年全球游戏市场的规模将达到300亿美元。位居第一的索尼公司的PS2,老牌游戏厂商任天堂旗下的Gamecube,以及后来者——技术实力雄厚的微软的XBOX。这三部主机在今年的销售量被预估为PS2 2256万台,Gamecube 1350万台,XBOX 1000万台。遗憾的是,这些游戏机巨头们不约而同的把中国市场视作禁区。对此,索尼 相似文献
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