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1.
记得我上初中时,电视剧《包青天》曾风靡京城,现在虽然过了这么多年,我对这部电视剧的记忆还是非常清楚的。同样我想,制作《七侠五义——包青天》这部游戏的制作者们一定也深刻记得那部电视剧吧……所以才让游戏带了如此浓重的怀旧味道……游戏《包青天》采用了与电视《包青天》相同的人物设计(简直就是电视演员3D化),相同的公堂场景,相同的声音(听到开堂审理老包喊“开堂!”,众衙役;“威——武——”时,我真感动得不得了……短短两句,勾起多少我童年的回忆呀!)。不提那么多题外话了,大概介绍一下这个游戏的系统吧。这个游戏的系统大概可以分成三部分:调查取证、开堂问案、追拿犯人。这三部分各不相同,但也不无联系。  相似文献   
2.
光辉之池2     
让我们先将时间回溯至1981年……在爱荷华州的高速公路上,一个名叫Tracy Hickman的人在百无聊赖的旅程中忽然冒出了一点灵感,于是一个游戏界最伟大的法则就在他的不知不觉中诞生了……AD&D不仅仅是一个充斥着刀剑与魔法、城堡与巨龙、矮人与精灵的奇幻世界,更重要的是,AD&D是一个构筑奇幻世界的法则、一个不存在于现实中的历史。接下来,我们将时钟的指针指向1988年,第一个构筑在AD&D法则上的游戏终于出现在个人电脑上——这就是SSI的光辉之池(Pool of Radiance)——一个曾让无数玩家为之魂牵梦绕的经典RPG……  相似文献   
3.
樱花大战     
帝都樱花烂漫的季节,歌剧院的美女演员、驾驶蒸汽驱动的巨大机甲以及与天海等妖魔的激烈战斗……看似丝毫没有关系的事物被加入了同一个游戏,于是,樱花大战诞生了。说樱花大战是一个大杂烩的游戏一点也不过分,不过这里的杂烩可没有贬义哟,我可是铁杆樱花迷。相比柯乐美的心跳回忆系列,我觉得同为恋爱游戏的樱花大战更能让人“心跳”,为什么这样说呢?在樱花大战里,任何选项都会有个时限,几十秒的  相似文献   
4.
我又做那个可怕的梦了……连续几天,我一直被同样的噩梦困扰着。在我的梦里,我总能看到一个异常神秘的男人,冷酷、威严,脸上没有任何表情,我曾努力记下他的样子,然而每到梦醒的时候,一切记忆就都烟消云散了。  相似文献   
5.
此配置的主要外设我选择了技展的倚天Ⅲ大屏幕外设套装,主要是考虑到其整体的统一性和性价比比较高。此平台主要是针对家庭用户与学生族使用,选用赛扬处理器是情理之中的事情。不过低价格并不意味着低性能,赛扬2.4G处理器具有高达2400MHz的工作频率以及较小的发热量,既保证了性能又提供了安静的工作环境。如果大家相信自己的话,相信它的超频性能同样能够让你满意。搭配最新的PT880芯片组主板,不仅能够得到比较廉价的双通道解决方案,同时也使整套配置拥有更广阔的升级空间,等手头阔绰时再来颗“P4”就可以直接完成升级,不必考虑内存的瓶颈问题。硕泰克主板采用VIA PT880+VT8237芯片组,支援800MHz前端总线、双通道DDR400、AGP 8X、10/100m自适应网卡,板载六声道AC'97音卡,在BIOS中有外频、CPU电压、AGP电压及内存电压调节等丰富的超频选项,并附带超  相似文献   
6.
网游人生     
不知从什么时候起,我已然习惯了午夜十二点吃一碗泡面和泡面后几个小时的网络人生。自从被朋友引入了龙族的世界后,我就义无反顾地陷入了这个仙境(也许是陷阱吧)……这大概是因为我在游戏里扮演的人物远比现实中的我令人满意吧。我喜欢龙族的世界,就好像我喜欢画画一样——我可以无拘束的自由发挥、做我想做的事情。现实的世界多多少少有些让人无奈,我喜安静,但我平时说的  相似文献   
7.
仙剑客栈     
《仙剑奇侠传》,一个中国电脑游戏界的神话……自从当年的老仙剑风靡中国,到前日的新仙剑再铸辉煌,同样的人物、同样的情节、同样复杂的迷宫……为大宇网住了无数的中国玩家。但是,我却对大宇的创造力产生了怀疑,联想许多成功的日本游戏,都衍生了不同的新类型游戏,而不止是对老游戏系统作简单的继承,例如来自《最终幻想》的《最终幻想战略版》;来自《心跳回忆》的《心跳方块》;来自《街霸》系列的《口袋战士》、《街霸方块》以及来自《口袋妖怪》系列的《皮卡丘弹珠台》、《口袋妖怪摄影家》、《口袋妖怪卡片》……回想仙剑这么成功的游戏,为什么五年间杏无音信呢?得知了《仙剑客栈》的消息后,我才将心中的  相似文献   
8.
超时空英雄传说是电脑上的经典战略游戏,当年超时空英雄传说1推出的时候,曾经引发了电脑游戏界极大的轰动,之后的超时空英雄传说2以及北方密使也取得了极大的成功。时隔多日,现在推出的超时空英雄传说3——狂神降世大胆尝试了新的系统,感觉和以往完全不同了。这次超时空英雄传说3最大的改变大概就是它的职业技能系统,类似ps的经典游戏FFT(最终幻想战略版),超时空英雄传说也采用了职业等级和人物等级分开的概念:每次使用技能,相对应的职业经验就会成长,累积一定量的职业经验就会提高该职业的等级,并会获得一定量的经验点数,利用这些经验点数可以学习这个职业特有的技能,这些技能也分为基础、被动、移动等五类,在战斗外的场合,人物可以随意转换职业,某个职业的  相似文献   
9.
新游戏快报     
又见面了!还好吗?这恐怕是我最近最常挂在嘴边的话……(心里话^0^)我发现广大的朋友们还是存在一些疑问……例如这次的“新仙剑奇侠”就是读者朋友希望看到的,由小小猫“同志”采集报道。怎奈“仙剑2”仍旧是十分的不明朗, 看看新版的仙剑来解解渴吧^0^!龙族终于进入正式的大规模测试了,也请注意本期的“龙族杂事”。果然不出所料,游戏界的狂潮大有席卷一切之势……创新也成了主流的趋势。我也终于拿到了期盼已久的“大富翁5”。关心的朋友请看下期的“新游戏体验”。(是我发自肺腑的感受)这是我们共同的“游戏世界”! 与我联系:E-MAIL:ILLWX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名)  相似文献   
10.
魔法师传奇是99年一款比较特别的即时战略游戏,当时正是《星际争霸》风靡大街小巷的时候,这款游戏以其独特的创意,以及充满传奇色彩的故事背景,深深地吸引住了我。不同于其他的即时战略游戏那种“建设——战斗”的模式,魔法师传奇将游戏的策略性体现在了魔法的组合上,游戏中法师作为一个战斗单位出现在战场上,由于玩家的魔法箱配置不同,法师可以使用的魔法也不同,召唤生物、恢复生命,或是强大的攻击魔法、极具战略性的诅咒魔法,由于玩家的选择不同,场上的战况也千变万化。当然,游戏中不  相似文献   
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