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多点触摸系统旨在于克服传统单点触摸设备的劣势,使输入过程更加多样化、人性化,更加符合人手自然的操作习惯以及降低对复杂操作进行快捷键记忆的难度。要达到这一目的,除了需要多点触摸硬件支持以外,还要有相应特性的手势库支持。随着多点触摸设备的不断发展,触摸手势的设计也应不断改进,与之相适应。重点分析了基于用户定义的手势设计方法,并就如何设计和定义多点触摸手势能够更好地符合用户对于多点触摸交互方式的需求展开了探讨。 相似文献
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