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企业内部知识共享的委托-代理模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着工业经济逐步向知识经济转型,企业的核心要素正由劳动力和资本转向知识,企业纷纷开始实行知识管理来提升企业的核心竞争力。但是许多企业员工不愿意将自己的知识与其它员工共享,而且企业缺乏有效的知识共享激励机制。从经济学的角度构造了企业内部知识共享的委托—代理模型,并且讨论了两种情况,一种是员工共享知识的努力水平离散情况下,另一种是员工共享知识的努力水平连续情况下,企业共享知识激励机制应该满足的条件。  相似文献   
2.
情景感知服务的用户接受模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着普适计算技术的逐渐成熟,获知用户及其所处环境的相关动态信息--情景信息已成为可能,情景感知服务已经成为一个研究热点。自移动商务诞生以来,研究人员已进行了一系列的用户接受研究,但对情景感知服务的接受问题研究尚无论文提及。针对移动商务用户接受问题研究状况进行了综述,在技术接受模型(TAM)的基础上结合情景感知服务的特性,提出了情景感知服务的用户接受模型。实证研究表明情景感知服务的特性基本具有显著的支持度。  相似文献   
3.
企业供应链协同影响因素研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在理解供应链协同内涵的前提下,从组织、环境、技术三大角度,分析了对供应链协同有关键影响的因素,并侧重顾客-供应商关系,提出了最终的供应链协同影响因素的初步研究框架。  相似文献   
4.
供应链跨组织流程重组协调的激励机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
供应链的跨组织流程在重组过程中合作伙伴之间会产生不协调的现象,因此需要设计相应的监督激励机制来促进合作伙伴的协作,应用博弈论和信息经济学的方法,提出一个跨组织流程重组激励机制执行的时序,并通过分别考虑完备信息和不完备信息下的动态博弈入手,给出相应的委托—代理模型,来分析供应链跨组织业务流程重组协调的激励机制的设计问题。  相似文献   
5.
移动技术对直面客户电子商务模式的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文基于商务模式概念,从企业与客户的交互渠道分析了移动技术对直面客户模式四个方面的影响,分析了企业在移动商务环境下开展直面客户商务模式的策略。  相似文献   
6.
物流企业流程再造采纳的影响因素探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
业务流程再造自诞生以来,越来越多的企业开始尝试。但其失败率也很高。文章探讨了在项目规划的前期阶段影响业务流程再造采纳的因素。根据技术创新模型和主体采纳创新因素分类框架。结合前期规划阶段业务流程再造项目考虑最多的四个特性.建立了业务流程再造采纳模型(POE)。模型包含三方面因素:项目自身特性(项目激进程度、流程结构性、顾客导向以及IT能力要求),组织因素(资源准备、高层的支持);环境因素(行业压力、政府推动)。  相似文献   
7.
影响网络社区用户参与的社会因素及其实证研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网应用的普及,网络社区在中国迅速发展,网络用户的社区参与是网络社区成功的关键。文章通过对影响网络社区参与的社会关系因素进行研究,发现用户的“社区认同感”和“社区义务感”对于社区参与有着显著影响。而社区中“共同愿景”、信任和领导一成员交互全部或部分地对社区认同和义务的产生发生作用。  相似文献   
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