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作为典型的知识密集型企业,高新技术企业在进行知识管理和人力资源开发时面临着一系列问题。本文基于知识管理的视角,先从理论上探讨和分析了知识管理对于人力资源开发的必要性,进而结合D企业的管理实践,指出企业在进行知识管理和人力资源开发时存在的困境,最后针对高新技术企业的特点从人力资源规划、招聘方式、绩效考核、薪酬管理、培训方式和企业文化六个方面提出了有针对性的人力资源开发策略。 相似文献
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特色农产品物流管理方向的探讨——以宁夏枸杞产业为例 总被引:1,自引:0,他引:1
现代农产品物流的实质在于提高农产品生产的市场反应速度,节约交易成本,降低库存数量,缩短生产周期,最大限度满足客户要求和社会需要.枸杞产业,最为宁夏特色产业中产业链延伸最长最深的产业,其物流管理水平的高低,对其产业化经营水平的提升而言意义重大. 相似文献
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通过考察评价时间的调节作用,重点关注立即与延迟条件下产品享乐和实用价值失败后消费者负性情绪与消费者忠诚的动态评价问题。通过理论推导与实证研究发现:产品享乐属性失败后较低的享乐价值体验会使消费者产生低觉醒程度的负性促进情绪,该情绪在延迟评价时会发生负向偏差,继而导致消费后延迟评价的忠诚水平比立即评价时更高;产品实用属性失败后较低的实用价值体验会使消费者产生高觉醒程度的负性预防情绪,该情绪在延迟评价时会发生正向偏差,继而导致消费后延迟评价的忠诚水平较立即评价时更低。 相似文献
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现代传媒市场的竞争,实质就是争夺受众资源.因此,建立和维持与其受众资源的良好关系便成为电视传媒企业营销成败的关键。本文试图利用4Cs理论,结合宁夏广电总台发展中存在的问题,来阐述其如何合理认识电视传媒主体与其受众之间的相互关系,进而帮助其寻找一条与受众进行有效沟通,建立良好关系的策略路径。 相似文献
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游戏化在人力资源管理中的应用:理论分析与实践反思 总被引:1,自引:0,他引:1
近些年来,游戏化管理的理念和实践逐渐受到人们的重视,并被认为契合了互联网时代组织管理转型的基本方向.国内外的部分企业,也开始了游戏化管理的实践探索.然而,管理学界对于游戏化管理的认识和研究还非常有限.本文将对游戏化管理的基本观点进行梳理,并综合内在动机、自我决定理论、工作特征模型、积极心理学等理论成果,对游戏化管理的理论基础进行探析,由此进一步分析游戏化在人力资源管理中的应用空间.在综合理论分析和实践探索的基础上,本文将对游戏化管理中存在的一些困惑和问题进行反思,从而厘清游戏化管理可能的局限性. 相似文献
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本文通过理论推导及实证研究,重点关注立即与延迟条件下产品的享乐与功能属性失败所导致的消费后负面情绪评价与消费者口碑传播意愿的动态差异。研究发现享乐属性失败会导致更多的低觉醒负面情绪,而功能属性失败会导致更多的高觉醒负面情绪。由于消费后的记忆存在偏差效应,享乐属性失败导致的低觉醒负面情绪随着时间的变化逐渐减弱,从而导致延迟评价时的口碑传播意愿高于立即评价时的口碑传播意愿,而功能属性失败导致的高觉醒负面情绪随着时间的变化逐渐加强,从而导致延迟评价时的口碑传播意愿低于立即评价时的口碑传播意愿。企业必须充分关注消费后负性情绪和口碑传播问题,提高产品与服务质量。 相似文献
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本文通过对低碳经济时代消费者行为特征的针对性分析,结合休闲农业的内在特质,以宁夏地区的体闲农业为例进行了实证研究,明确指出宁夏休闲农业产业经营必须具有生态思维和低碳理念,善于统筹规划、系统开发,科学管理,注重内涵,通过体验式营销实现突破式发展. 相似文献
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