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李思哲 《玩具世界》2024,(1):196-198
文章以3D游戏《垃圾回收》为研究对象,探讨了严肃游戏、情境学习和心流理论相结合的研究方式在垃圾分类等公益元素教育中的应用。通过对游戏设计、学习理论和心理状态的剖析,详细阐述了严肃游戏如何通过情境模拟、多模态设计、反馈机制、反复试错等元素,有效提升垃圾分类知识的学习和实际应用。研究结果表明,数字游戏在社会公益教育领域具备广泛的发展前景。  相似文献   
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学界关于股票流动性对企业创新活动究竟产生何种影响是一直以来存在争议的话题。文章以2008--2017年在上海证券交易所挂牌的上市公司为研究样本,选取2012年股息红利差别化个人所得税改革这一政策作为外生冲击,运用双重差分模型(DID)探究中国资本市场中,股票流动性和企业创新活动的关系。研究发现,相比于改革前股票流动性较低的企业,改革前股票流动性较高的企业在改革后显著增加了创新投入,验证了高股票流动性对企业创新投入的抑制作用。进一步研究中,以企业创新产出作为创新活动的代理,发现股票流动性越弱,企业的创新产出水平越高,解决了股票流动性和企业创新之间的内生性问题,并提出相应的政策建议。  相似文献   
3.
随着疫情逐渐得到缓解,我国电子商务正步入一个新的发展时期,呈现出线上购物习惯持续增长、跨境电商蓬勃发展、消费者需求多元化以及快递行业规范提升等现状。然而,电子商务仍面临诸多挑战,包括但不限于隐私安全、信任度不足、激烈的市场竞争、物流压力和环境问题,以及电商与实体经济融合的难题。为了促进电子商务健康发展,建议加强隐私安全监管、提高电商平台信任度、营造良好的市场竞争氛围、推动绿色物流发展,并促进电商与实体经济有机融合。  相似文献   
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