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目的 国家高度重视现代农业产业园的建设和发展,集聚发展是现代农业产业园发展的现实需要。对园区集聚效应进行评价,找出制约园区集聚效应发挥的影响因素并提出相应对策建议,可以为推动现代农业产业园进一步发挥集聚效应提供参考。方法 文章以北京市8家现代农业产业园为研究对象,从要素集聚、产业链集聚、功能集聚以及带动集聚4个层面构建指标体系,利用熵权TOPSIS法对产业园集聚效应进行评价,并在此基础上,采用障碍度模型分析影响产业园集聚效应的障碍因素。结果 (1)从产业园集聚效应来看,各园区要素集聚方面发展相对协调、产业链集聚上存在差距、功能集聚差距较大、带动效果上呈现两极分化。(2)对集聚效应产生最显著的制约因素是产业链集聚效应,其次为功能集聚和带动集聚,要素集聚对其发展的障碍程度不高。(3)主导产业产值占比较低对产业园产业链集聚效应的影响最大,产业园总产值不高以及农作物化肥利用率不足对产业园功能集聚效应影响较大,园区内合作社数量不足影响产业园带动集聚效应的发挥。结论 做大做强主导产业,打通产业链上下游,构建以主导产业为核心的集聚发展体系以及以绿色发展、科技应用和品牌建设为抓手,加强园区多功能建设,提升产业园本土市场竞争力是当前产业园发挥集聚效应的关键所在。  相似文献   
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朱梦瑶 《商》2014,(42):155-155
随着我国市场经济的飞速发展,会计信息越来越多地从幕后走向前台,来到的公众面前被人们认知研习。而上市公司舞弊事件以及财务丑闻使人们更加关注会计信息失真问题及其产生的经济后果。本文分析了信息失真的危害、形成原因,并论述作者个人对改善会计信息失真问题的看法。  相似文献   
3.
随着人类,从石器时代走到新石器时代,从农业时代走到蒸汽机时代,再从电力时代走向信息化时代,因特网,标志着人类文明的巨大里程碑,代表着人类走进了一个全新的世界,走向了一个新的纪元。随着因特网的不断发展,网络游戏作为一个新名词融入到人们的视野中,并且充斥着不同群体的日常生活,受人们所追捧,甚至狂热。人类对娱乐的需求也逐渐提高了。从20世纪中后期开始,全球各个主要发达的国家和地区开始由生产型占主要领域向消费娱乐型占主导社会过渡,包括网络游戏在内的数字娱乐及文化创意产业日趋成为具广阔发展空间、推动不同文化之间沟通交流的全球性产业结构,开始在全球经济舞台上扮演着重要角色。网络游戏来源于“Online Game”这一英文单词,更直接的翻译便是“在线游戏”。现如今网络游戏层出不穷,种类繁多,在网络游戏行业的激烈竞争中,唯有创新,才是制胜的王道。  相似文献   
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