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游戏专业作为大学的一门新兴专业已经显露出不错的市场前景,其活力毋庸置疑,但是作为游戏专业的基础素描课程却一直存在争议.甚至有人认为应该从传统出发延续其他美术专业的课程。笔者针对这一问题做出了自己的阐述.虽较为肤浅,也算是一家之言,希望各位老师批评指正。  相似文献   
2.
色彩练习时游戏专业的基础教学之一,这个看似和其他传统美术科目教学没什么不同。但是游戏专业作为一个新兴的学科,在中国存在的时间也不过5——6年,其基础教学的很多科目还是沿袭了其他相关科目的教学方法。并没有太多的自身特点。本文将从多个方面对这一教学研究中的空白加以探索,浅析在当今游戏学院走一的色彩教学实践过程中从赏析到色彩实践的各种问题。希望能够对游戏学院的色彩教学有所启示。  相似文献   
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