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日企争抢四大名著作为游戏商标据1月11日至12日国家新闻出版总署在厦门召开的“2005年度中国游戏产业年会”上公布的统计数据显示,近年国内网络游戏产业为高速增长。2005年网络游戏的销售收入达到377亿人民币,比2004年增长了52.6%,增长率远远超过预计。网络游戏的快速增长,也直接带动了周边产业的发展,提高了游戏行业对相关产业的影响和贡献。2005年,与网络游戏相关的电信业务收入为173.4亿元人民币,IT业的相关收入为71.6亿人民币,出版业的相关收入为37.1亿人民币,游戏产业对相关行业的总体贡献已远超过300亿人民币。 相似文献
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2006年9月10日是我国第21个教师节,而就在这一天,我国知识产权法学界的一颗巨星陨落了,这一天将是我永远感怀的日子。郑成思老师的逝世使我永远失去了一位正直豁达、平易近人的导师。 相似文献
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从2004年11月9日至30日,只要登录商标局的官方网站“中国商标网”,就可以查阅《商标代理管理条例》(下文简称《条例》)(征求意见稿)的全文并发表意见。在上网征求意见之前,商标局已经有针对性地向有关监管部门和部分商标代理机构发出了征求意见稿,这次上网是为了能够更广泛地听取社会各界的意见。笔者作为一名从事商标代理事业多年的商标代理人, 相似文献
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日本公司抢注中国四大名著游戏商标事件引起注目,最近有家中国企业对日本公司抢注中国四大名著游戏商标的行为做出反应。3月27日下午,该公司已委托广东省红徽商标事务所将相关商标的异议申请书和争议申请书递交国家商标局和商标评审委员会,从而使日本公司抢注的中国四大名著游戏商标因被异议而暂不能获得核准注册。虽然国内动漫游戏业的相关衍生游戏面临的“大劫”被“欧卡曼”暂时遏止, 相似文献
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