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1.
黄亮新 《广告大观》2009,(9):128-129
2009年,中国网络游戏全面启动的第十个年头。所经十年的发展,中国网游走过了它的快速膨胀期,也缔造了不少辉煌,它接下来面临的挑战将是如何实现可持续发展。与之相比,手机游戏的未来还充满着更多的未知,3G的到来无疑让我们对这份未知有了更多的期许。  相似文献   
2.
黄亮新 《广告大观》2007,(7S):135-136
社区营销作为新的营销方式而备受关注.人们越来越认为单纯的banner广告的效果将会下降。从全球的趋势看.硬广广告份额在下降,软性广告、公关费用在上升.而作为新营销的重要代表的社区营销越来越受到重视。那么如何理解这个社区营销呢?目前它有哪些模式?这些模式有什么优势和不足?  相似文献   
3.
手机游戏,包括手机网游,在3G来临时代越来越引起众多创业者以及投资者的关注和热议。但事实上,我们可以看到很多相互矛盾的信息,一方面有光明的未来,另一方面还存在突破的瓶颈。所以,从一定意义上说,手机游戏的未来取决于现有瓶颈的解决。  相似文献   
4.
今日之互联网,在各种应用日趋成熟的情况下.互联网企业,特别是大的巨头,已不再仅仅专注于一种服务来定义其企业的性质。例如说,腾讯早已不是单纯的即时通讯服务提供商,百度也不只是搜索服务提供商。  相似文献   
5.
黄亮新 《商界》2009,(5):130-131
你想知道自己的祖先是谁吗?你想知道在世界的另一边谁是你的远亲吗?你想知道奥巴马和本·拉登有什么关系吗?Ancestry会告诉你一切,但是首先,请付费!  相似文献   
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