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1.
2.
《信息产业报道》2003,(1):31-33
圣诞商战:Xbox鹞子翻身 12月11日,就在圣诞节到来的前半个月.作为微软向电子娱乐界进军的先锋Xbox,在日本各大零售商店以20%的折扣全面出售.  相似文献   
3.
4.
王建 《大众商务》2006,(11):57-57
有一家公司的老板很有意思.他在很多商场里面有专柜经营自己的产品,专柜的导购员就是非常重要的销售人员,平时他经常到各个专柜去暗访,一次他发现一个专柜的销售人员在隔壁的柜台玩游戏机,他非常生气,但是他没有发火,而是极为克制地走到柜台前,这时玩游戏的导购看到老板,非常不好意思马上跑回了柜台 。  相似文献   
5.
任天堂是世界知名的游戏机公司,1996年在全球最值钱(股票市场价值)的500家企业中排名第294位。只有850名员工的任天堂,曾数度战胜丰田公司这样的超级企业,而成为日本赢利第一的公司,并曾创造每位员工为公司净赚150万美元的神话。1995年,日本:30%的半导体用户使用任天堂产品。1996年任天堂的营业额为32.76亿美元,利润5.54亿美元,市场价值104.32亿美元。现在,全世界每5秒钟就有一盒任天堂新游戏卡售出。  相似文献   
6.
《成功营销》2011,(4):I0005-I0005
尽管大家对千禧年的到来充满了热情,我依然是一个怀旧的80后。我出生的这个年代也是一个大众媒介分散化的年代.人类历史上还从来没有一段时间像这个年代那样.在很短时间之内不断涌现大量的新媒介.有线电视、个人电脑、视频掌上游戏机、传呼机、手机以及互联网先后诞生。针对那些认为技术破坏了人类文明的言论.  相似文献   
7.
苑世梁 《国际广告》2010,(10):70-71
侍客如神引发网络热议查阅日本当地的网站,发现一则很有人气的故事:一位少年遇到交通事故,弄坏了自己的任天堂掌上游戏机。虽然是由于意外事故引发的产品损坏,任天堂方面还是无偿提供修理服务。不久后,少年收到了已修理好的游戏机,同时送到少年手中的,还还有一条信息写着:“要小心来往的车辆哦。”如此细致的针对性慰问已算得上极为上乘的服务水准,更让人惊奇的是,  相似文献   
8.
朱珊 《成功营销》2013,(4):84-87
在电视、报刊上刊登广告,已经是司空见惯的事情。但当某一天你连线某款游戏的时候,可能会发现你刚刚购买的补血药竟然是一瓶百事可乐,游戏中的NPC人物也变成了麦当劳叔叔,而整个古香古色的街道上突然挂满了各式各样的现代企业的广告画。这是什么情况?从游戏机游戏到PC游戏再到社交和移动游戏的转变,游戏产业热度一路高升。尤其随着IOS、Android以及众社交平台的流行,  相似文献   
9.
《商》2012,(4):7-8
曾经有一家可以和苹果比肩的公司:它热卖的电子设备一度占据了我们中国人几乎所有的碎片时间。它创造了Walkman随身听、PlayStation游戏机,和特丽珑彩电,而本月将不得不面对29亿美元的全年亏损。经过连续  相似文献   
10.
随着近期国务院解除游戏机禁令相关规定的出台,游戏主机的话题再度热起来.相对于索尼、微软、任天堂等国外巨头在主机游戏领域的长期耕耘,对主机游戏领域并不在行的国内电视厂商,首选的突破口是智能电视游戏.  相似文献   
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