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乐高LEGO MINDSTORMS NXT的固件系统为英文,不具备中文字符的输入/输出能力,不便乐高LEGO MINDSTORMS NXT机器人系统在我国中小学推广应用。中文LEGO MINDSTORMS NXT机器人固件系统(UCNXT V 1.0)提供中文字符输入/输出能力,帮助我国中小学生跨越语言障碍,学习、掌握乐高LEGO MINDSTORMS NXT机器人系统。 相似文献
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文章提出了幼儿园乐高拼搭玩具活动的设计原则和要点,并通过实施案例分析评估了该活动的效果。研究结果表明,幼儿园乐高拼搭玩具活动能够促进幼儿的创造力、想象力、空间意识和手眼协调能力的发展,同时也能培养幼儿的社交和合作能力。 相似文献
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在80多年的成长过程中,乐高积木玩具渐渐深入我们的文化,并对其产生了巨大影响。本文主要从乐高机器人超级玩家和乐高消费群体的特殊身份入手,分析他们对乐高生产、宣传、销售的影响,并分析销售和消费的互动策略对于树立品牌形象所具有的重要意义。 相似文献
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两年多前,乐高集团业绩遭遇近10年来首次挑战,乐高集团CEO倪志伟(Niels B.Christiansen)临危上任,稳定业务,恢复业绩增长。倪志伟此前并没有玩具行业的工作经历,谈及自己的加入,他表示,自己非常认同乐高品牌所代表的价值观和理念。在商家纷纷缩减线下实体店数量的背景下,倪志伟表示,中国在过去几年的高速增长对乐高集团全球的表现做出了非常积扱的贡献,乐高集团要逆势而行,不断扩张,把中国视为一个高增长潜力的战略性关键市场。日前,倪志伟就乐高最近几年的创新、未来的发展战略以及可能面临的挑战等话题接受了《商业周刊/中文版》的采访。 相似文献
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范翔宇 《企业管理(北京)》2015,(1):71-73
案例乐高玩具公司起源于丹麦彪隆(Billund),是一个家族拥有和管理的企业,至今已有82年的历史。现在,乐高集团产品遍布全球,是插装玩具行业当之无愧的领头羊,并且成为全球最值钱的玩具公司。除苹果公司以外,还没有哪个品牌拥 相似文献
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