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1.
任天堂是世界知名的游戏机公司,1996年在全球最值钱(股票市场价值)的500家企业中排名第294位。只有850名员工的任天堂,曾数度战胜丰田公司这样的超级企业,而成为日本赢利第一的公司,并曾创造每位员工为公司净赚150万美元的神话。1995年,日本:30%的半导体用户使用任天堂产品。1996年任天堂的营业额为32.76亿美元,利润5.54亿美元,市场价值104.32亿美元。现在,全世界每5秒钟就有一盒任天堂新游戏卡售出。  相似文献   
2.
罗影 《英才》2008,(8):112-114
由于山内家总是人丁不旺,山内房治郎只好把家业传给女婿山内积良,山内积良也没有儿子,于是效仿岳父,让女婿鹿之助继承自己的事业。结果,鹿之助在儿子山内溥6岁时抛弃妻儿,与人私奔,任天堂公司便传到山内溥手中。  相似文献   
3.
4.
《玩具世界》2006,(8):67-67
日前任天堂公司给7月6日年满60岁的美国总统布什送去一份NDS游戏作为生日礼物。  相似文献   
5.
6.
管理学的精致与细化不断暗示我们,在你的客户中去找到那些核心用户,把他们牢牢拴住,他们才会为企业带来源源不断的利益。然而,真是这样吗? 日本任天堂公司的新一代游戏机Wii,上市以来销售屡创佳绩。《金融时报》的调查数据显示,Wii的累计销售量达到了900万部,超过先于它上市的微软xbox360(890万部)游戏机和索尼PS3(370万部)游戏机。更匪夷所思的是,购买Wii的消费者中,很大一部分是家庭主妇这类听起来与游戏完全不靠边的人。  相似文献   
7.
家用游戏是世界上许多城市孩子的主要娱乐活动之一,其消费量就相关机构预计,今年全球游戏市场的规模将达到300亿美元。位居第一的索尼公司的PS2,老牌游戏厂商任天堂旗下的Gamecube,以及后来者——技术实力雄厚的微软的XBOX。这三部主机在今年的  相似文献   
8.
海豚式管理作为一种新型的管理模式越来越得到管理界的推崇,而其对于正在兴起的虚拟化经营有何关系和作用呢?  相似文献   
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