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赛伯空间及赛伯文化的现在与未来——虚拟实在的颠覆性 总被引:1,自引:0,他引:1
主体技术与客体技术不同,这是一种对整个人类文明的根基具有颠覆作用的技术。虚拟实在与遗传工程是我们目前面对的主要的主体技术。主体技术首先是用来制造人本身、改造人的本性、或重建人的整个经验世界的。这样,它首先涉及的是人的生活的终极价值意义问题。遗传技术的伦理问题已引起较多的关注,但虚拟实在涉及的伦理问题并没有多少人关注,这部分地是由于人们还没看清这种技术的实质和逻辑后果。本文以赛伯空间和赛伯文化概念为切入点来澄清虚拟实在技术的终极可能,从而展示出它为何从根本上就是一种主体技术。 相似文献
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在之前很长一段时间里,关于电视媒体进入OTT时代的颠覆性变革让整个电视圈的老玩家们深感不安。一时间大家都在谈论:什么是OTT?OTT给电视业带来怎样的影响?广播电视生死存亡等战略问题。 相似文献
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笔者最近五年与百余家新一代移动互联网企业或是掌握原创性、突破性技术的企业进行面对面的交流与深入跟踪,从小素材、小现象、小趋势出发,观察中国互联网企业新模式、新业态的演变及其快步迈向全球主导者地位的趋势,深刻感受到移动互联网引发的颠覆性创新正以超出人们的预期在影响和冲击社会经济生活的方方面面。而移动互联网时代的资本市场需... 相似文献
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克里斯坦森的颠覆性创新理论旨在解释具有很强技术创新能力的企业顷刻间衰败的颠覆性现象。然而,现有颠覆性创新理论认为,颠覆性创新都是低端的,难以解释智能手机、固态硬盘等高端颠覆现象。通过研究固态硬盘对机械硬盘高端颠覆的案例发现:①导致行业领先企业市场地位更替的新技术,都应该被视为是颠覆性创新,而不应以技术是否具有低端属性作为判断依据;②现有理论认为,颠覆性技术首先来源于行业内部,忽略了技术创新的行业相对性,一个行业的既有技术可能对其它行业产生颠覆性效应;③外部行业企业通过外部技术对原有行业进行颠覆,这种颠覆往往表现为高端颠覆。 相似文献
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在对颠覆性创新理论再认识的基础上,对现有研究的不足之处进行了评论,并从价值创造角度构建了一个用于颠覆性创新的分析框架,在此框架基础上,进而对物流业颠覆性创新进行了系统分析。 相似文献
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物联网被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮,是比互联网应用还要广泛的一次浪潮。这波浪潮的汹涌而至,为颠覆性技术创新创造了机遇。 相似文献