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1.
我国旅游购物品市场呼唤建立在稳定质量基础上的品牌竞争,竞争的结果必然导致市场的分裂,而创新又带来市场的再结合。在分析旅游购物品品牌竞争的基础上,论述了旅游购物品创新的目的和内容。  相似文献   
2.
网上自主学习模式是高校教学改革的有效方式之一,对网上自主学习的方式、效果、利弊及适用人群进行探讨。以科技论文写作知识的学习为例,建立网上自主学习的平台,制作专题学习网站,在石家庄铁道学院的研究生中进行试验教学,对网上自主学习模式的学习效果和认可程度进行分析,得出结论:网上自主学习是可行的,必要的,有助于提高学生自主学习能力,适用于大学高年级及研究生等自控能力和自学能力强的群体,应有针对性地积极落实实施,取得满意的教学效果。  相似文献   
3.
In this article, the author describes the structure and content of a video game that she developed for a hybrid principles of microeconomics course that consists of two 50-minute lectures and a 50-minute online portion per week. The game comprises seven modules, each of which was assigned to be played during the course of the semester for the online portion of the class. The concepts covered in the game include the circular flow model, demand and supply, externalities, comparative advantage, types of market structure, sunk costs, and game theory, and the article explains in detail how the gameplay was related to these concepts. The game can be downloaded for either Windows or Mac computers, or played online at https://sites.google.com/site/gamesforecon/.  相似文献   
4.
浅析网上书店的客户关系管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以Amazon、BolChina及当当网上书店为例,从营销管理、销售管理和服务与技术支持三个方面进行CRM技术分析。相关的比较分析表明:CRM系统是网上书店提升客户满意度和忠诚度,增加企业利润和竞争力的关键所在。其CRM系统的理念、功能,对类似的网络零售业有极强的借鉴和启发作用。  相似文献   
5.
网络口碑信息对消费者购买决策的影响:一个实验研究   总被引:17,自引:0,他引:17  
金立印 《经济管理》2007,(22):36-42
本文通过实验法考察了网络口碑信息对消费者购买决策的影响,就网络口碑的影响力在口碑信息类型、传播方向和产品涉入度不同的情况下会表现出哪些差异等问题作了分析。实验结果支持了所提出的6项假设,网络口碑信息对于消费者购买决策的影响力可能会随着口碑传播方向、信息类型以及产品卷入度的不同而呈现出显著差异的预测得到了证实;信息类型、传播方向和产品卷入度之间所存在的交互效应也会明显地作用到网络口碑对消费者购买决策的影响效果。  相似文献   
6.
步行街在旅游业中的地位和作用的研究概述   总被引:1,自引:1,他引:1  
商业步行街在城市旅游中占有重要的地位和作用。通过综述众多学者对步行街在旅游业中的地位和作用的研究,发现存在一些问题和不足,进而提出自己的研究构想。  相似文献   
7.
网络直播购物逐渐成为一种新的网络营销与消费方式。对于该模式的剖析,有助于对网络直播购物这一新兴事物进行全景化的解构与阐释,更好地理解与把握该模式的本质与趋势。本文基于第三方立场与视角,以戈夫曼拟剧理论为基础,锚定抖音平台为实践场景,尝试诠释拟剧理论在网络直播购物情境中的新变化、新形式、新内涵。研究选择Top100网络直播主播为分析对象,采用后台运营数据、页面数据爬虫、人工观察分析等多元数据采集与分析方法,对整个网络直播购物场景进行分析。研究发现,网络直播购物呈现出鲜明的拟剧化营销特质,各类要素间存在循环强化的运行机理,消费者的购物行为有着显著的集体偏好,且主体间的协同合作机制促进了消费的延续。该发现有助于对拟剧化营销运行机制、拟剧理论的新场景及网络直播购物这一新兴商业模式进行客观辩证的思考。  相似文献   
8.
中国网络游戏产业发展现状的实证研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
尚慧  郑玉刚 《改革与战略》2009,25(1):166-169
近年来,中国的网游产业迅猛发展,被公认为潜力无限的朝阳产业。文章以实际数据分析了中国网游产业的用户规模、市场状况,发现网游产业发展遵循雁行模式且目前处于成长期,其国产游戏占主流,经营模式以增值收费为主。最后,文章就青少年沉迷、经营模式、游戏同质化、人才匮乏与虚拟财产交易等问题提出了建议。  相似文献   
9.
This paper examines whether Internet access positively affects credit card balances. To that end, we compare the 2010 and 2013 Surveys of Consumer Finances, analyze the consistency of the results over time, and provide the rationale for any resulting differences. Using the censored techniques, our results indicate that Internet access has a positive effect on credit card balances, which suggests that consumers with Internet access are prone to higher balances compared to those without. The probability of carrying positive balances was larger in 2010 compared to 2013. Overall, the results suggest that, while the financial crisis might have contributed to higher balances in 2010, the economic recovery afterward seems to have eased the burden of credit card debt.  相似文献   
10.
Trust has been identified as the key to e-commerce because it is crucial wherever uncertainty and interdependence exist. The strong association between a high level of trust and the banking sector has not yet been fully translated in the electronic world. The aim of this article is to develop and validate a multi-dimensional model of trust for Internet banking. The data are collected through 441 Internet banking users of Halifax Bank of Scotland. Findings suggest that trust and perceived risk are direct antecedents of intention, and trust is a multi-dimensional construct with three antecedents: perceived trustworthiness, perceived security, and perceived privacy.  相似文献   
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