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1.
在介绍软件无线电的产生、基本概念和系统结构的同时,分析了实现软件无线电的关键技术,并给出了基于目前器件技术水平的中频软件无线电流程框图的折衷方案,最后指出软件无线电技术的美好前景。  相似文献   
2.
叶永卫  李鑫  刘贯春 《金融研究》2022,510(12):74-92
企业在数字化转型过程中是否会增加对高技能劳动力的需求,进而优化企业的人力资本结构?基于2013-2020年中国A股上市公司员工雇佣数据,本文对上述问题进行考察并分析其作用渠道。结果显示,数字化转型显著提升了企业本科及以上学历员工的占比,即优化了企业的人力资本结构,且该效应在低融资约束企业、非技术密集型行业和东部地区更为明显。作用机制检验证实,数字化转型显著增加了企业的固定资产投资和研发投资,扩大了企业经营规模,进而促使企业增加对高技能劳动力的需求。进一步研究发现,数字化转型显著提升了企业经营效率,同时增加了高管和普通员工的工资。上述结论表明,企业数字化转型具有技能偏向性特征,有助于企业劳动力结构转型升级。本文研究对数字经济背景下深入理解企业劳动力结构升级变化具有一定参考意义。  相似文献   
3.
数字技术可以帮助市场主体重构组织模式,数字经济时代的金融业也因此迎来变革。本文基于2014年至2019年我国县级行政区数据,研究发现,数字金融的发展显著减缓了我国银行业金融机构实体网点的扩张势头,这种效应主要体现在股份制商业银行和城市商业银行上,并主要影响这两类银行的基层机构。同时,我们发现数字金融的发展加快了农村合作金融机构的转型和网点退出,但对国有“六大行”没有显著影响。进一步研究发现,数字金融的影响效果会随着经济发展程度提高和地区金融可得性增加而增强,但随着在位银行的市场势力提升而下降。本文为理解数字经济时代银行业的变迁提供了一定参考。  相似文献   
4.
制造企业服务化过程中伴随着产品创新和服务创新,且两类创新协同演进是推动服务化进程的重要力量。当前,服务化研究大多以此为基点,探讨两类创新的关系,并且随着服务化的“数字化”特征越发明显,大多数学者从技术层面提出数字化技术对两类创新的促进作用。然而,鲜有学者考虑数字化技术对两类创新关系的影响,在一定程度上制约了数字服务化研究与实践。为此,首先通过系统回顾相关文献,分析两类创新的相互作用及其耦合困境;其次,厘清数字化技术促进两类创新的前因、过程与结果,并据此解析数字化技术增强两类创新耦合效应的作用机理;最后,提出该主题未来可拓展研究的三大方向。  相似文献   
5.
We examine how offering digital content affects demand for print magazines. Using a searchable website archive, we measure the digital content offered by a sample of US consumer magazines from 1996 to 2001. We find strong evidence that digital content cannibalizes print sales. On average, a magazine’s print circulation declines about 3–4% when it offers a website. However, the effect varies with the type of digital content offered. Offering digital access to the entire contents of the current print magazine reduces print sales by about 9%. We find no evidence that digital content complements print magazines. These results are robust to including controls for unobserved magazine, category, and time effects, as well as controls for the impact of contemporaneous price changes and other factors.  相似文献   
6.
While the tourism sector shifts towards digital transformation, Destination Management Organisations (DMOs) often struggle to adapt to their changing technological environment. This study explores the antecedents of digital collaboration and develops a framework for micro-DMOs to enhance effective destination management through digital technologies. An integrated sequential qualitative approach was adopted by conducting multi-phase interviews, in addition to designing and trialling a real-world trial digital platform. The research provides empirical evidence that digital collaboration is essential for micro-DMOs, necessitating them to transform their current “websites” into digital platforms which act as a hub for business stakeholders to actively be involved in. Antecedents of successful digital collaboration include mutuality, trust, control, and leadership which may be manifested differently from non-digital collaboration. Additionally, the study identifies three aspects for digital collaboration; marketing, networking and knowledge sharing that demands specific attention. Our results have theoretical, methodological, and practical implications for academia, industry and policymakers.  相似文献   
7.
ABSTRACT

New information and communication technologies continue to spread rapidly into the Asian marketplace, which has led to new patterns of leisure consumption, one of the most popular being digital gaming. However, in Vietnam there is limited research on gaming as a leisure activity. The purpose of this study is to explore the phenomenon of digital gaming in Vietnam to better understand how it is practiced in this culture. Semi-structured interviews were conducted with twenty-five gaming industry figures and gamers. Thematic analysis was used to guide data collection and analysis. The findings indicate that glocalisation, socialised gaming practices and competitiveness characterise the Vietnamese gaming experience. The distinct culture of Vietnam combined with globalised gaming consumption habits has created new modes of play culture, and hence leisure experiences that are growing in pervasive and influential ways.  相似文献   
8.
By profiling demographic characteristics, perceived general adoption attributes, perceived value-based adoption attributes, motivational needs, mass media use, and content interest, this exploratory study examines the nature of four categories of mobile TV adopters — current, potential, continuous non-, and discontinuous user groups. Despite the limited sample size (N = 214), there are some meaningful findings. First of all, the non-adoption rate of mobile TV of the continuous non-, and discontinuous user groups is higher than the adoption rate of the current and potential user groups. Less than half of the respondents (N = 34) who had used TV on a mobile device were unwilling to use it again in the next twelve months, and almost half of those (N = 102) did not have the intention of using it within the coming year. The results suggest that the discontinuous group seems to have been dissatisfied with the actual mobile TV use when compared with their expectations and evaluations, while the potential user group is more likely to have high expectations and positive evaluations before the adoption and use of mobile TV. All user groups were unwilling to pay the fee, despite the current and potential user groups perceiving the exceptional values. No differences were found in the personality trait of innovativeness and mass media use behaviors among the four groups.  相似文献   
9.
当前我国经济正处于增速放缓、结构升级及经济发展动力转换的新常态阶段。寻找新的经济增长点和新动能是经济新常态时期的重要任务和目标,而发展数字经济则是目前最优的经济发展模式。2017年数字经济被写入政府工作报告,预示着数字经济作为继农业经济和工业经济发展模式之后的又一新型社会经济发展形态,已成为新常态下中国经济发展的新动能,也是推动我国供给侧结构性改革的重要抓手。但数字经济模式属于新型经济发展模式,目前尚无一个完整的发展参考体系,需要我国自寻探究发展道路。由此,本文在研究数字经济内涵及其战略意义的基础上,基于我国数字经济发展现状和国外发展战略提出了我国数字经济的具体发展路径。  相似文献   
10.
基于长江经济带11省市2008—2018年面板数据,测度省域数字经济发展水平,并使用空间杜宾模型实证探究数字经济发展对区域创新能力的影响。结果发现:数字经济发展水平是影响区域创新能力的重要因素,对本省域技术创新、产品创新均有促进作用,而在部分矩阵下对省际创新发展有负向溢出效应;经济发展水平、科研经费投入、人才投入与外商投资均对区域创新产生一定影响。为此,建议加强区域技术联系与资源共享,打破数字经济在区域间创新发展壁垒,优化资源配置,实施创新资源精准投入,推动新型基础设施建设,提升数字经济应用水平,以进一步提高区域创新能力。  相似文献   
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