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1.
文章针对网页游戏的发展现状,提出基于Silverlight游戏引擎的架构设计,系统将游戏引擎中各个模块功能及面向使用的对象类型进行划分,共分为3个模块:基本封装层、引擎封装层、可视化开发工具。这种模块的结构设计,不仅使引擎的结构简明清晰,更有利于引擎的维护和版本升级。  相似文献   
2.
为实现电网企业在电网经济运行中对电网设备进行图形化编辑、数据准备与显示等功能,利用最新软件技术构建了面向服务的浏览器/服务器(B/S)模式电网主接线图形编辑系统。采用Silverlight 2.0技术实现了电网设备矢量图形元件的绘制和图形在客户端浏览器中的编辑功能,服务器端采用分层架构并在后台数据库中存储设备图形业务数据。客户端通过调用服务器端的Window通信基础(WCF)服务数据访问接口,实现了设备图形数据在Silverlight程序与服务器端之间的远程数据通信。系统在满足电网企业业务需求的同时,解决了图形多用户环境下的数据共享问题,面向服务的系统架构降低了系统的耦合性,改善了传统的基于客户/服务器(C/S)模式架构的图形编辑系统在安装、部署和维护升级等方面的不足,提高了电网企业的工作效率。  相似文献   
3.
马海凤  李鹏飞 《价值工程》2013,(20):233-234
本文对Silverlight核心技术进行了研究。对于用户而言,Silverlight安装简单;对于开发人员而言,Silverlight是一种融合微软多种技术的Web呈现,与ASP.Net、AJAX等开发环境实现了无缝对接。研究它具有很好的现实意义。  相似文献   
4.
袁迪  张艳军  宋星原  刘佳明 《人民长江》2014,45(21):101-105
针对淮河流域水污染事件多发、防污防洪矛盾突出等问题,提出了淮河-沙颍河多目标联合调度系统,并介绍了其设计目标、系统框架和数据结构及系统关键技术实现的途径和方法。该系统的构建利用了多模型耦合系统理论框架,基于Silverlight富客户端开发技术,并结合了Web GIS开发平台和SQL Server数据库设计。该系统由地理信息系统、实时水情监测、优化调度、风险分析、配置管理5个模块构成,实现了流域地理信息查询,实时监测水情数据整理,预案生成和实时调度及风险分析等功能,可为淮河-沙颍河区域的防污调度决策提供科学依据,减少淮河水污染发生的概率。  相似文献   
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