腾讯互娱的“Fun”营销实践 |
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引用本文: | 徐铱璟.腾讯互娱的“Fun”营销实践[J].网际商务,2014(5):52-55. |
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作者姓名: | 徐铱璟 |
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作者单位: | 《新营销》编辑部 |
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摘 要: | 4月16日,UP2014腾讯互动娱乐年度发布会在北京国家会议中心举行。作为腾讯互动娱乐事业群一年一度的整体发布活动,本次不再以往年“腾讯游戏”的名称对外,而是将“腾讯互动娱乐”正式作为品牌主体推出,游戏、动漫、文学三大实体业务平台同时发布,标志着腾讯互娱元年正式开启。
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关 键 词: | 营销实践 品牌主体 业务平台 发布会 娱乐 事业群 游戏 |
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