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小议游戏的代入感
作者姓名:
仆竹
摘 要:
对所有以娱乐为目的的文化产品来说,让受众成功的代人到作品中足一个非常重要的功能。当人们被带人到作品创造的世界里以后,可以有效的忘掉现实生活带来的烦恼,能够更真实的体验作品的曲折惊险,更充分的享受主人公的成功,更容易和作品中的感情发生共鸣。无论是小说电影还是游戏,能深深打动观众,给人们留下深刻印象的作品无一不是能暂时的让观众完全投入。
关 键 词:
游戏 文化产品 现实生活 作品 主人公
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