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手游发行找“节奏”
引用本文:姜中介.手游发行找“节奏”[J].21世纪商业评论,2014(16):27-28.
作者姓名:姜中介
作者单位:《21世纪商业评论》编辑部
摘    要:正发行商应以"创造者"的身份参与到产品各环节中。在众望所归之下,手机游戏终于迎来了爆发的节点,根据《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年1-6月国内游戏市场实际销售收入为496.2亿元,同比增长46.4%,其中手机游戏销售收入125.2亿元,网页游戏收入91.8亿元。这是移动游戏在收入

关 键 词:实际销售收入  游戏市场  网页游戏  移动游戏  产业报告  游戏行业  明星产品  发行渠道  黄挺  间接相关  
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